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什麽是VR?

最近我們在IT領域聽到最多的就是VR技術。VR的陣風就像這幾天的4K規範,各種VR相關的新聞橫空出世。簡單的兩個字母,其實包含了很多內容。然而,消費者似乎仍然感到困惑。什麽是VR?

VR這麽火是前途光明還是壹時風頭?

關於VR的定義,網上搜索可以找到這樣的解釋:VR是Virtual Reality的縮寫,即虛擬現實。它是由美國VPL公司的創始人傑倫·拉尼爾在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統和現實、控制等各種接口設備,在計算機生成的交互式三維環境中提供沈浸感的技術。簡單來說,VR就是壹種模擬現實的技術。

VR虛擬現實技術不是單壹的硬件設備,而是壹個技術概念。

所以VR是壹個概念,並不是具體定義到某個產品。所以,VR是什麽,很多人都不清楚,但是看到相關產品,就會恍然大悟,這就是VR技術。VR這個詞很空洞,但是現在流行的VR眼鏡大概能告訴妳這是壹種什麽樣的技術。當妳戴上VR眼鏡時,妳可以通過眼鏡中顯示的效果看到另壹個世界。當妳旋轉身體的時候,眼鏡裏的內容也會隨之移動,通過VR眼鏡的重力傳感器可以實現妳看到的畫面的同步變化,將人眼看到的畫面模擬成壹個完整的虛擬空間,再加上大腦對已有成像的記錄,讓人感覺自己是在另壹個空間。

VR虛擬現實在各類遊戲中的應用由來已久,遊戲外設是大眾最早接觸的VR硬件設備之壹。

其實VR技術的應用和大眾接觸已經很久了,尤其是壹些手遊。第壹人稱遊戲視角可以配合手機陀螺儀實現視角和手機移動角度的同步切換,讓整個遊戲畫面模擬出壹種連貫的空間感。這些都是VR技術的應用,很早就有介紹。桌面遊戲、電腦遊戲和手持設備很早就引入了具有空間模擬的3D遊戲。這些遊戲往往需要我們按鍵切換視角,與人的互動性不強。所以雖然壹個虛擬時間是建立在軟件層面上的,但是人們總是覺得很難集成。所以對我來說,VR虛擬現實技術是虛擬世界和現實的結合。

這壹年,VR虛擬現實技術受到廠商的重視,於是這項長期潛伏的技術浮出水面,並得到廣泛認可。遊戲廠商當然是最開心的,因為新的配套硬件可以帶來更大的創作空間,從而帶來新的遊戲紅利期。其實除了遊戲,VR技術在現實生活中還有很多應用。但壹般不是針對大眾消費者,而是特殊領域的應用。消費領域最常見的應用是地圖、實景等淺層應用。然而,今年視頻錄制似乎有了新的突破。

(圖中左四為理光Theta M15,右壹為新款理光Theta S)

VR技術的應用依賴於軟件輸出和顯示設備的配合,生活的應用依賴於相關的影像記錄設備。或許是今年,影像廠商已經嗅到了VR領域的活躍氣氛。已經投資開發全景相機。對於VR的應用來說,開發相關軟件和應用來構造虛擬空間很容易,但創建虛擬現實卻是壹個很難突破的問題。過去,全景空間地圖是由在同壹地點從不同角度拍照的相機拼接而成的。現在很多廠商都推出了全景相機,可以壹次拍攝完成全景照片,並有相應的軟件解碼,從而直接完成虛擬現實的創作。

理光Theta的是全景相機,較早進入消費市場。現在它已經生產了第二代產品,使用正反雙超寬攝像頭記錄圖像。除了拍攝全景照片,還可以拍攝全動態視頻的照片,後期還可以使用理光自己的程序實現VR觀看的效果。同時支持上傳到YouTube視頻網站,在手機端也可以實現VR直播觀看的功能。不過我試過上傳到國內網站,不支持使用手機陀螺儀進行實時角度變化。但是妳可以用手指拖動來切換視頻的視角。

尼康鍵盤任務360

LG 360 CAM

尼康也在今年的春季發布會上發布了自己的KeyMission 360全景相機,同樣采用了雙攝像頭的設計,但不同的是支持4K視頻拍攝,也可以在水下拍攝。比理光Theta應用更廣泛。此外,LG還推出了自己的全景相機360 Cam,在外觀和性能上與理光Theta S相似..越來越多的廠商進入全景影像記錄領域,使得原本在某個特殊領域的真正的VR應用突然接近了普通用戶的視線。

三星Gear VR眼鏡

輸出設備方面,過去需要使用虛擬視頻頭盔等設備來體驗。今天出現了更便攜的VR眼鏡,比以前的產品更適合家庭使用。三星推出的Gear VR眼鏡與手機結合。對於大眾來說,這種新的VR體驗更容易獲得。所以現在VR技術如此火爆,也是不同領域廠商共同努力的結果。當然,VR技術離普及還有壹段距離。

虛擬現實在科技領域的廣泛應用

VR技術很早就出現了,現在也逐漸進入了人們的視線。它的發展前景有廠商和媒體描述的那麽光明嗎?可以說,在專業領域,VR技術已經得到了廣泛的應用,如醫療、救援、建築模擬、軍事應用等。VR虛擬現實技術的應用可以節省大量的實際開支,在科研領域非常受歡迎。但在民用領域,遊戲和娛樂是最受認可的,基於VR技術的體感遊戲和視頻成為遊戲發展的新領域。但是,其他應用非常缺乏。

對於大眾來說,對VR技術的認知大多停留在VR眼鏡觀看虛擬空間的階段。實際上,VR技術並不是壹種硬件技術,而是壹種新概念技術,用於將人的視聽感與虛擬空間結合起來。所以,今天妳能看到的壹些VR相關的東西,只是VR技術的冰山壹角。如今,VR在大眾心目中的知名度已經開始提升,而且還只是非常初級的階段,未來很長壹段時間也只會停留在這個階段。

VR技術的前景確實很大,但今天可以說只是壹時的火,因為現在的火是壹些進入大眾視線的硬件設備,而VR技術最大的秘密在於軟件應用,能否帶領大眾體驗不同的虛擬空間,不僅僅取決於這些VR拍攝設備或顯示設備,還取決於各個領域的技術人員能否根據不同的需求,創造不同的虛擬空間為大眾服務。這就像銷售4K電視,但4K信號並不流行。只有當VR技術廣泛應用於生活的各個領域,VR技術才算走上了康莊大道,為整個行業創造了廣闊的天地。