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逆戰履帶怎麽調節方向

切邊轉向。坦克停止間轉向。坦克在停止間需要轉向時,壹條履帶掛低速檔,壹條履帶掛空檔,由於掛空擋的履帶沒有動力輸出,坦克則以掛空檔履帶中心為圓心完成轉向。

《逆戰》(曾用名:《火力突擊》),是由騰訊公司旗下琳瑯天上工作室開發、騰訊遊戲發行的槍戰網絡遊戲。

該遊戲采用第壹人稱射擊形式表現,是以機甲模式為核心的近未來風格遊戲,有《機甲風暴》《鋼鐵雄心》《魔都驚魂》《異族崛起》《僵屍世界大戰》《血戰屍騎士》《櫻花武士》等七個資料片。

故事發生在2018年,全球被巨大的壹體化信息網聯結。由於全球資源枯竭,大量發達國家開始掠奪資源輸出國家的資源。強國聯盟?“塔納賽哈”有近30個同盟國,面積極為廣大,它們多次與中東國家發生了局部戰爭。

這些戰爭引起了經濟、政治、民生問題,股票跌停、群眾遊行、民間武裝力量蔓延。聯合政府的地位已岌岌可危。

聯合政府發現局勢失控後,通過聯盟會議成立了壹支部隊“國際特戰聯”,也稱?“守衛者”進行鎮壓,這是壹支由軍隊和雇傭兵組成的聯合部隊,以維持聯盟國的內部穩定。聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝沖突,造成大量傷亡。

壹些城市居民進行反抗,並開始帶頭成立反抗組織,稱為?“突擊者”。由於“塔納賽哈”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反攻。自此,全球戰爭拉開序幕。

戰爭越發膠著,交戰地點也從中東地圖向歐洲和非洲推進,貧民窟、資源點、城市和交通系統成了發生戰鬥的頻繁地區,而全球關註的焦點就在於所剩無幾的資源。