現在遊戲初期金錢是500塊,在出門裝方面我們有2種不同的選擇:
新裝備剔除提供3點擊回和5點AD,以及賞金效果,擊回的意思是無論英雄有多少AD,在妳攻擊之後固定回3點血。
多蘭劍的屬性調整為8點AD,3%生命偷取,在英雄攻擊夠100的情況下多蘭劍才能在每次攻擊的時候回3點血,所以在遊戲初期的續航能力不如剔除,但多蘭劍增加不少血量能夠讓人比較安心。
對於蠻王來說我個人比較推薦選擇第壹件裝備,在遊戲初期專註於補兵,剔除就是壹個穩賺不賠的基金,10來分鐘的時候我們就可以收獲它所帶來的回報,只是使用它的風險性要高壹些,蠻王的暴擊足夠滿足他的續航要求,只要妳對線的時候沒有太大壓力,那麽就應該選擇剔除。
現在已經沒有貪婪之刃了,所以我們的首要合成裝備應該是黃叉,雖然新裝備小電刀能夠提供壹些額外傷害,但就屬性而言還是不如黃叉,出完電腦之後蠻王迎來壹個小爆發點,這個時候可以根據妳的發育情況以及場上的形勢來選擇接下來的壹件裝備。
雖然蠻王沒有藍,但是新版吸蘭刀可以提供高達30%的減CD,對於蠻王的機動性是壹個巨大的提升,有了吸蘭刀之後妳就可以壹直轉轉轉清兵了,打完就跑誰也追不到。
而傳統搭配破敗如今的屬性被削弱了壹些,被動效果從8%削減成了6%,在攻速裝非常盤便宜的S6版本有些太貴了,它仍然好用,但整體性價比已經不如飲血和水銀刀了。
現在的水銀彎刀提供10%生命偷取,配合天賦已經能夠滿足蠻王的需求了,很多時候無需出飲血足夠滿足要求,最後壹件裝備選擇輕語的其中壹種升級就行。電刀、吸蘭刀和無盡三件裝備能夠提供高達70%的暴擊幾率,再配合蠻王被動自帶的35%暴擊,這套裝備可以讓蠻王達到100%暴擊的效果,切脆皮自然是三刀帶走。
如果妳不適應吸蘭刀雜耍型玩法的話,以往的電刀流出裝也是可以的,在這裏仍然推薦高暴擊神裝,後期裝備換成新版紅(藍?)叉可以增強蠻王的單挑能力