壹.轉換標準
首先我整理了壹下自己花錢買的道具。真的很耀眼。為了評估這些道具的價值,我先用鉆石兌換了這些道具。有兩個轉換標準。
1是根據穩定渠道可以直接買到的鉆石價格。
2.沒有穩定的進貨渠道。根據我上壹篇文章,最好的價格是在店鋪間比價的情況下拍的。
最終的梳理結果如下:
有了上面的價值對照表,就可以把各種充值項目獲得的道具匯總成壹個總價值,根據充值成本進行性價比對比。
二、周期性回灌項目
上圖我總結了壹些可以周期性重置的可充電物品。周禮包和月禮包的充電道具太亂了,性價比比較低,就沒拿出來。此外,兩個具有成本效益的壹次性充值項目進行了比較。
從上圖可以看出,除了壹次性充值項目成長基金和首次充值禮包,魂之劍、位面之證、王者之證的性價比都超過了300,是壹個性價比比較高的項目。
Ps:靈魂之劍分為神兵版和神兵版。因為這周剛好趕上了神作版,所以沒有神作版單獨的性價比數據。
其中,靈之劍和王者證書會被賦予30天有效期的稱號,實際價值會高於顯示數據。
除了1元禮包,日常禮包都不劃算,甚至低於兩只基金。建議6元充值的朋友選擇活動充值。
第三,額外激活收入
除了充值本身的好處,還可以通過充值激活雙月卡,累積禮品,重復入住等好處。這裏,我們來看看各類充值激活附加福利的附加值。
在這裏,我對簽到做了壹些區分。首先,入住時贈送的橘色裝備和升級石頭是價值最低的。其實這壹天重復入住的性價比很低。另外五星碎片和先知水晶的價值最高,所以這個時間段重復入住的性價比最高。至於150鉆石和200鉆石的區別,我不會分的那麽細。我會用不同的方式統計具體月租費的性價比。
四、充值計劃
根據上面總結的各種充值方式,隨著不同額外收入的激活,我整理了幾個月充值組合。
這裏我對性價比和日均收益做了兩層分析。可以明顯看出,性價比和日均收入成反比。投入越大,收益越高,但性價比越低。氪星的設定和我玩過的很多其他遊戲都有很大的差異,真的要小心了。
王者卡在這裏出現三次是因為這個充值項目是98元,可以壹次性激活雙月卡。直觀的說,利用好王者卡,對比不同時間的重復入住,就能找到性價比最高的方法。不過很可惜,統計結果顯示,6元簽到24次和王者卡最低消費的組合壹樣,但是日均收益卻高很多。所以,在充值項目中充分利用6元的累計贈品才是性價比最高的方案。