/Breed Player Name壹個玩家隊伍中壹個精靈在隊伍中的編號就是同壹個玩家隊伍中另壹個精靈的編號。
產卵指令:這個指令會直接給妳選中的玩家的兩個選中的精靈產下的卵。如果選中的兩個精靈不能下蛋,這個命令無效。
/breed玩家姓名:這個命令可以從指定玩家的隊伍中找到兩個會下蛋的精靈,直接給。如果隊伍中沒有兩個精靈會下蛋,命令無效。
/copyToDB
存檔復制指令:將Pixelmon存檔數據復制到Pixelmon配置文件中指定的SQL數據庫。
/endbatter玩家名稱
結束遊戲的命令:立即結束指定玩家的精靈遊戲,如果指定玩家不在遊戲中,則釋放用戶的遊戲狀態。
/GiveMoney玩家名稱的數量
給錢指令:這個指令可以給指定玩家壹定數量的仙幣,但是妳也可以輸入負數來減少指定玩家的仙幣。
/givepixelsprite
給出照片指令:這個指令會給玩家壹張精靈照片,具體照片的細節由以下決定:
/givepixelsprite pixel mon:sprites/& lt;Elf | shinypokemon & gt/& lt;Logo number >:給玩家壹張巫師的照片,上面有巫師的Logo編號。該命令甚至可以自定義向導是否是閃存向導。
/givepixelsprite & lt;Elf >英文名:給玩家壹張指定精靈的精靈照。
/凍結
固定命令:這個命令可以停止所有精靈的移動。如果您再次使用它,它會將向導從固定狀態中釋放出來。
/萬聖節
鬼屋生成指令:直接生成壹個鬼屋。只有當配置文件中的“衍生寶石結構”設置生效時,才能使用該命令。
/戳戰玩家1玩家2上限
單打命令:該命令將使被選中的兩個玩家開始壹場精靈之戰,不會影響哪個玩家先手。應該註意的是,上限是可調的。cap是指PVP中兩個精靈的等級上限。如果玩家有高於這個值的精靈等級,就會被強制拉到這個值(能力值會變,但是技能和特性不會變)。如果玩家的精靈等級低於這個值,等級保持不變。戰爭中的等級變化是暫時的,戰後會恢復等級。
/戳戰2玩家1玩家2/精靈英語玩家3/精靈英語玩家4/精靈英語名字
混雙命令:該命令可以開始混雙比賽,第壹個被選中的選手和第二個被選中的選手屬於同壹隊,第三個被選中的選手和第四個被選中的選手屬於同壹隊。妳也可以把第二、第三、第四個玩家換成精靈的英文名字,這樣電腦就會控制三個精靈完成戰鬥,這些精靈的等級就和發出這個指令的玩家的精靈中最高等級相同。
/Pokegive玩家姓名向導英文名或隨機閃現或不分級形式編號
給予精靈命令:這個命令可以直接給指定玩家壹個精靈到他的隊伍裏。如果小精靈的名字是隨機填寫的,那麽這個小精靈就是隨機給出的。如果隊伍滿員,會自動發送到玩家的向導電腦,呈現的向導還可以包括以下詳細信息:
它會把天賦精靈變成閃光精靈。
O lvl[x]:這個會決定送人精靈的等級(比如/pokegive玩家皮卡丘lvl 100會給指定玩家壹個等級為100的皮卡丘)。
O Form【形狀號】:這個會決定壹個特殊精靈的形狀,如果留空,形狀是隨機的。
非單壹形態精靈列表
/pokegiveegg玩家名字向導英文名/random
給巫師蛋命令:這個命令會給指定的玩家壹個巫師蛋,裏面會有指定的巫師。根據默認設置,神獸不會在彩蛋中,但是妳可以通過修改配置文件“允許隨機散落的彩蛋有機會成為傳說”來改變彩蛋是否可以包含神獸。如果您輸入random,向導將被隨機送出。這個精靈可以由妳隨意設定,甚至是那些不能從蛋裏生出來的,比如:野獸,進化精靈等等。
/pokeheal玩家名稱
治療命令:這個命令可以治療指定玩家的精靈。這個命令可以為自己所用,所以相當於壹個對待自己團隊精靈的捷徑。
/撲克保存玩家名稱/全部
精靈復活命令:該命令可以立即復活指定玩家的所有精靈,如果輸入all,則會復活該玩家所有將死的精靈。
/Pokespawn Wizard英文名/random是否閃爍是boss級形數?
向導生成指令:該指令可以直接生成指定的向導。輸入random,向導將隨機生成。可以進壹步完善這個elf的信息:
使指定的向導成為閃存向導。
O boss1:讓指定的巫師成為綠boss。
O boss2:讓指定的巫師成為藍boss。
O boss3:讓指定的巫師成為紅色boss。
O boss4:讓指定的巫師成為黃boss。
O lvl[x]:確定指定精靈的等級(例如/pokespawn皮卡丘lvl100會生成壹個等級為100的皮卡丘)。
O Form【形狀號】:這個會決定壹個特殊精靈的形狀,如果留空,形狀是隨機的。
/pokestats玩家名稱
記錄查看指令:進入該指令後,可以顯示指定玩家所有PVP戰鬥的勝負時間。
/resetpokestas玩家名稱
記錄重置指令:輸入此指令後,指定玩家的記錄將重置為0。
/setparty lvl移動
技能選擇指令:輸入該指令允許玩家重新選擇最多四個技能,只能來自本精靈的升級技能表,不能超過指定等級。如果沒有這個向導妳學不到這個等級技能列表中的任何技能,所有技能都會被隨機化。這個命令不能用來保留精靈最初學習的技能。
/struc
隨機建築生成命令:如果周圍有足夠的空間,進入這個命令後會在玩家附近隨機生成壹個建築。建築類型是根據玩家所在的生物群落來選擇的。
o /struc列表
建築清單顯示說明:顯示所有可能的建築清單。
O /struc內部代碼
指定建築物生成指令:如果空間足夠大,則該指令可以生成指定的建築物。不管生物群落如何,都會建樓。
" center & lt1-3 >,“towncenter1”:向導中心
“townmart”:精靈店
《鬼塔》:鬼塔
“冰壇”:冰壇
“閃電神龕”:閃電祭壇
“火神龕”:火焰祭壇
“草館”:草溪道館
/示教玩家名稱玩家向導的團隊位置技能名稱
技能教學指令:該指令將使指定玩家的指定法師學習指定技能。即使這個巫師學不會這個技能,他也可以通過這個命令,強迫它學會。您可以直接輸入技能的英文名稱(允許使用空格鍵,不區分大小寫),也可以輸入技能的ID來表示該技能。如果您忘記輸入細節,輸入命令將產生以下影響:
/teach Skill玩家向導所在團隊名稱:該命令將用於向指令導入器的指定向導教授指定技能。
/teach Skill Name:此指令將用於為指令導入程序的團隊領導向導教學分配技能。
/傳送玩家姓名的數量
送錢指令:該指令的作用是將指定數量的仙幣從指令導入者處轉移到指定玩家處。
/解鎖玩家名稱
釋放彩蛋狀態命令:該命令可以解鎖指定玩家牧場箱子中所有被鎖定的精靈,解鎖後這些精靈可以用於其他用途。
/w應用程序集x y z
發送命令:這個命令會讓站在曲板上的玩家發送到指定的坐標。如果玩家沒有站在曲板上,那麽這個命令無效。
希望能幫到妳