余承東表示,鴻蒙系統OS是壹款全新的基於微內核、面向全場景的分布式操作系統,能夠壹次性滿足全場景流暢體驗、架構層面可信安全、跨終端無縫協作、多終端部署的要求。
根據演進路線圖,鴻蒙系統OS將率先安裝在智能屏幕上,2.0版本將用於PC、手表/手環和汽車上;鴻蒙系統OS3.0將用於揚聲器和耳機。同時也可以遷移到手機上。
余承東表示,鴻蒙系統是全球首個基於微內核、面向所有場景的分布式操作系統。“我們決定鴻蒙系統OS是開源的,不僅僅是華為的操作系統,而是壹個全球化的操作系統。”
鴻蒙系統OS的“分布式OS架構”和“分布式軟總線技術”通過公共通信平臺、分布式數據管理、分布式容量調度和虛擬外設四大能力,為應用開發者屏蔽了相應分布式應用的底層技術實現難度。
它使開發者能夠專註於自己的業務邏輯,像壹個終端壹樣開發跨終端的分布式應用,也使終端消費者能夠享受強大的跨終端業務協同能力為各種使用場景帶來的無縫體驗。
2.確定延時引擎和高性能IPC技術,實現系統的自然流暢。據了解,為適應萬物互聯全場景智慧時代對OS的新要求,鴻蒙系統OS將硬件能力與終端解耦,通過分布式軟總線連接不同終端,讓應用可以輕松調用其他終端的硬件外設能力,為消費者帶來跨終端的無縫協同體驗。
3.基於微內核架構重塑終端設備的可信性和安全性。鴻蒙系統操作系統采用全新的微內核設計,具有更強的安全特性和低延遲。
4.通過統壹IDE支持壹次開發、多終端部署,實現跨終端生態享受。同時,鴻蒙系統OS搭載了面向多終端開發的統壹IDE(集成開發工具),可以支持開發者實現壹次開發,多終端部署,最終實現跨終端生態享受。
鴻蒙系統的主要硬件是物聯網,電腦和手機市場不是它的重點。開發設計的初衷是支持物聯網的使用,如工業控制、無人駕駛...現在我們首先在手表、智能8K大屏、車聯網上使用。
鴻蒙系統OS采用了不同於Android和iOS的架構機制,使得整個系統擁有出色的流暢體驗和性能體驗。鴻蒙系統OS將支持Android系統的應用和生態,還將向全球開發者開源,建立開源社區和基金會,依托分布式架構,使系統適應平板、手機、電視、智能汽車、可穿戴設備等終端設備,讓開發者實現壹次開發、多終端部署的效率。
至於鴻蒙系統OS到底是技術爆炸還是噱頭,讓我們拭目以待今年下半年發布的搭載鴻蒙系統OS的設備。