目前中國虛擬現實產業的發展前景和瓶頸是什麽?北京電影學院科研信息處處長、未來影像高新技術創新中心總體研究部主任劉軍告訴中國經濟時報記者,中國本土虛擬現實內容產業的發展前景正在向好,但仍需突破三個瓶頸。
1,中國虛擬現實產業四大效益分析
劉軍指出,發展前景有四大優勢。第壹,環境有利。宏觀環境上,隨著政府“十三五”規劃提出“大眾創業、萬眾創新”,社會資源得到充分釋放,為新技術、新產業、新業態的發展提供了便利的外部環境。
前瞻產業研究院報告數據顯示,中國VR產業自2016年開始發展,市場規模增長迅速。2016年中國VR產業規模只有34.6億元,到2018年已經突破100億元,達到1083億元。未來五年,中國VR市場將保持高速增長,年復合增長率將超過80%。預計到2020年,中國將成為全球VR最好的國家之壹,產業規模將超過450億元。
2016-2020年中國VR行業市場規模統計及增長預測。
數據來源:前瞻產業研究院編制。
(備註:2065,438+07年市場規模增長565,438+0.45%)
微環境方面,科技巨頭紛紛布局,行業間的合作更加緊密,對VR內容的理解會更加深入,VR內容的質量會有很大的提升。。
第二,資源好。中國擁有發達的制造業基礎,大量資本和團隊投入到VR領域,為VR制造和布局提供了強大的技術和資金支持。在強大的資金支持下,從事VR行業的人從滿足物質需求向滿足精神需求轉變,中國本土的VR行業從“短、平、快”向高質量、好效果、優內容轉變。
第三是積極的社會需求。隨著經濟的快速發展,中國的虛擬現實市場擁有龐大的潛在用戶群體,提供了廣闊的市場需求。用戶群體的快速膨脹,會直接推動VR行業的發展,就像供求關系壹樣。
2.中國虛擬現實產業還存在三大瓶頸。
然而,劉軍認為,中國虛擬現實產業的發展仍然存在問題。最大的瓶頸在於無序,直接表現為行業進入門檻低,行業典型的胚胎特征,集中度低,相應提供和開發的產品質量參差不齊,產品標準不壹致,產業鏈發展不完整,不利於整個行業的持續快速發展。
壹是缺乏統壹的標準。
目前VR內容不僅基於PC和手機的區別,各種外設和硬件的配置也比較復雜。即使是基於手機的VR內容,也大多是基於自身硬件設計開發的,因為輸入方式和操作方式不同,很難簡單的在不同設備間通用。由於缺乏統壹的標準,為了適應不同的應用平臺,內容的制作成本大大增加。
二是生產成本高。
VR內容的應用領域非常廣闊。目前主要內容是遊戲和電影。但由於制作成本高,拍攝設備技術不成熟,VR內容還處於非常匱乏的階段。這裏我們以VR遊戲和電影為例。
第三,設備技術還有待提高。
VR設備是VR內容的載體,設備技術的升級可以刺激VR內容的質量提升。以VR電影的內容為例,VR電影的全景拍攝和動作捕捉的質量很大程度上取決於全景拍攝設備的質量。國內公司出於成本考慮,大多采用兩個或兩個以上超廣角相機拼接而成的雙目和多眼相機。
即使高端VR拍攝團隊的專業設備價格不菲,目標客戶群體定位也很難在很多情況下達到滿意的成像效果。所以通過VR電影內容行業可以看到,VR設備的技術還是需要提高,這樣VR內容的質量才會上升,成本才會下降。
3.促進發展的四點建議
劉軍建議,壹是將虛擬現實產業發展納入國家工業信息化發展規劃
;二是政府主導成立虛擬現實產業發展聯盟和行業協會,協調行業發展方向和政策措施;
第三,在工信部領導下,設立專項虛擬現實產業發展基金,推動虛擬現實技術在教育、文化、旅遊、會展等行業的應用;
四是盡快推出並統壹虛擬現實產品和技術相關的國家和行業標準,對VR頭盔、VR眼鏡等虛擬現實呈現產品實施強制性安全標準。
更多數據來源及分析請參考前瞻產業研究院發布的《中國虛擬現實(VR)產業發展前景預測及投資戰略規劃》分析報告,該報告還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商等解決方案。