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遊戲公司的建模師整天都在做什麽?妳累了嗎?

如果在遊戲公司,工作內容主要是3D場景建模和3D人物建模。工作多任務重的時候會很累。

要知道建模師不僅要做模型,還要畫地圖。面對不同項目的不同要求,建模師可能要在電腦前坐壹整天,繪制地圖的時候也要找很多參考資料,因為遊戲原畫壹般都不會畫的很仔細。有的能畫,但三維不壹定能建。所以壹般都是遊戲建模師花壹天時間在建模上。建模是遊戲設計中特別重要的環節,占整個模型制作的70%。建模使用的主要工具有3DMax、MAYA、ZBrush等。建模可以分為兩部分:角色建模和場景建模。角色建模意味著創建角色、NPC和其他角色的3D模型。場景建模就是建立遊戲中所有場景的3D模型,比如塔、樹、房子等等。

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