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王者榮耀經濟怎麽發展最快?

經濟來自於上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經驗,人頭只會產生錢。開場近戰小兵56金,法術小兵36金,自己打最後壹下才能拿到全部的錢,小兵幫妳打最後壹下錢會變少。小野怪60金,紅藍buff100金。壹血產生300金,後來的人頭在200金左右,妳比對面經濟領先越多,壹個人頭能拿到的錢越少。

總而言之,沒有團戰的情況下,兵線收益>人頭>野怪>推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經濟來源,如果兵線被己方小兵打死是沒有任何收益的。請務必養成路過順手收兵線的習慣,既有利於發育又有利於推塔,何樂而不為呢。

人頭不會產生經驗,只有金幣,為什麽有時候還是覺得殺人越多,打得越順風呢?拿人頭並不主要是為了人頭那壹兩百金,而是因為對面復活期間沒有任何經濟收入,經常死亡會導致經濟落後,能左右戰局的能力就越弱。

說到這裏,大家應該基本就明白沒有團戰自己平時應該做什麽了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最後才考慮刷野。