使用場景:如作業打卡、語言矯正輔導、習慣養成、線上訓練營、興趣打卡等。
在趣味練習中,通過“闖關”、“徽章”、“在不同階段遇到不同的同學/玩家”的遊戲化來維持用戶自主學習的動力。適用於學習內容相對固定、活動長期復用、可持續招生的使用場景。
使用場景:系列課打卡,高級口語打卡,數學外語刷題,開卷,原版書學外語等。