遊戲講述了部落為了資源和土地而進行的無數次戰鬥的故事。玩家可以為自己的村莊建造訓練營、兵營、城墻等建築,以增強軍事實力,保護村莊。同時,他們可以入侵其他部落,掠奪更多的資源,讓自己的軍隊更加強大。
背景設置
遊戲講述了妖精、野蠻人、巨人等部落為了爭奪資源和土地,維持部落的長久發展而展開的無數次戰鬥。玩家可以扮演部落首領的角色,從村莊中建造訓練營、兵營、城墻等建築,以壯大自己部落的實力,防止其他部落的入侵。同時可以侵略其他部落,掠奪更多的資源,讓自己的部落更強大。
角色設置
軍種
玩家可以從村子裏建造壹些兵營來擴充兵種數量。在戰鬥過程中,所有的武器都會死亡。玩家可以消耗壹些聖水或者黑暗重油資源來訓練兵種,補充兵種數量。不同兵種訓練需要的資源不同,訓練時間也不壹樣。
各兵種有不同的攻擊偏好、傷害類型、攻擊目標、移動速度、所需空間等特點,有不同等級的兵種。玩家可以從村莊建造壹些實驗室,消耗聖水或黑暗重油資源來升級兵種等級。兵種級別越高,兵種作戰能力越強。
蠻戰更喜歡攻擊任何建築,而且傷害類型是單壹目標,攻擊地面目標。他們依靠強壯的肌肉在敵人的村莊裏肆虐。
巨人攻擊偏愛防禦設施,傷害類型是單壹目標。攻擊地面目標時,巨人移動緩慢,但反打擊能力強,可以用來吸引火力。
轟炸機更喜歡攻擊城墻(傷害乘以40),傷害類型是區域濺射,攻擊地面目標。轟炸機會推倒城墻,給玩家的地面部隊讓路。
法師更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是區域濺射,攻擊地面和空中目標。法師可以摧毀各種地面和空中目標,每秒傷害更高。
龍飛攻擊任何建築,傷害類型是區域濺射,攻擊地面和空中目標。龍飛可以噴射火焰攻擊敵人。
小龍飛更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是區域濺射,攻擊地面和空中目標。能噴火的小龍飛在其他空軍旁邊時似乎有點害羞,但如果是壹個人,他會大發雷霆。當周圍沒有其他空軍時,幼龍會變得狂暴,在狂暴狀態下會獲得額外的攻擊力和攻擊速度。
閃電飛龍攻擊任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標。閃電飛龍擁有鋼鐵般堅硬的鱗片,也能從天空噴出致命的閃電。它喜歡從空中對敵人進行毀滅性打擊。當被摧毀時,閃電龍也會釋放閃電,再次劈向敵人。
不死族攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標。亡靈誕生於黑暗重油。它們在戰場上來去自如,不會被空襲地雷探測到,但它非常脆弱。
弓箭手更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是單個目標,攻擊地面和空中目標。弓箭手在戰場上總能百步穿楊,用弓箭攻擊敵人。
地精更喜歡攻擊資源(傷害乘以2),傷害類型是單個目標。在攻擊地面目標時,地精的反應比潛行泉還快,而且會無休止的搶奪資源。
氣球兵更喜歡攻擊防禦設施,傷害類型是區域性濺射和攻擊地面目標。氣球士兵可以乘坐氣球,在空中摧毀敵人的防禦設施。
天使攻擊任何建築,傷害類型為區域濺射和攻擊地面目標。她可以幫助各種地面部隊休整,但是很容易被防空火箭炮攻擊。
皮卡超人攻擊任何建築,傷害類型為單目標,攻擊地面目標。皮卡超人的重甲可以抵禦強大的傷害。
掘地者更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是單壹目標,攻擊地面目標。挖掘者可以穿過地面,鉆透城墻,突破目標旁邊的地面。當他們在地下時,他們不會受到傷害,也不會觸發陷阱,但即使在地下,他們也可以獲得法術的增益效果。
野豬騎士更喜歡攻擊防禦設施,傷害類型是單個目標,攻擊地面目標。野豬騎士可以直接攻擊那些躲在城墻後面的敵人,在黑暗重油的滋養下會戰無不勝。
戈蘭士人更喜歡攻擊防禦設施,傷害類型是單壹目標。攻擊地面目標時,戈倫士人願意吸收傷害。當毀滅的時候,他們會分裂成兩個小戈倫士人。每壹個小石頭人的攻擊力都只有原戈倫石頭人的五分之壹。
熔巖獵犬更喜歡防空火箭攻擊,傷害類型是單個目標。在攻擊地面目標時,熔巖獵犬會尋找防空火箭為其他部隊提供出色的保護。被消滅後會分裂成多個體積更小,威脅更小的迷妳熔巖犬。
瓦基利武神更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是區域濺射和攻擊地面目標。瓦基利武神擅長使用雙手斧。她在相鄰的建築之間奔跑,可以通過猛烈的旋風壹起粉碎多個敵人或建築。
女巫更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是區域濺射,攻擊地面和空中目標。女巫可以不斷召喚骷髏戰士攻擊。升級女巫後,可以壹次召喚更多骷髏戰士。
巨石陣投手更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是區域濺射和攻擊地面目標。巨石陣投手只喝深色重油和扔石頭。在擊中第壹個目標後,他投擲的巨石仍然會向前反彈,並可以繼續對他擊中的目標造成傷害。
狂怒的野蠻人更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是單壹目標,攻擊地面目標。他們有強壯的肌肉,展開後4秒內狂怒,獲得額外的移動速度和傷害。
隱藏弓箭手更喜歡攻擊任何建築,傷害類型是單個目標,攻擊地面和空中目標。隱藏的弓箭手可以隱藏在月光下,他們可以在目標被發現之前摧毀它。展開後3秒內潛行,不會被鎖定為攻擊目標。
巨型拳手更喜歡攻擊防禦設施,傷害類型是單目標,攻擊地面目標。巨大的拳擊手笨拙而強壯如牛。他們用拳擊攻擊敵人,第壹次攻擊造成250%傷害。
變異亡靈攻擊偏好任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面和空中目標。變異亡靈可以遠距離攻擊目標,前兩次攻擊都是遠程攻擊。
轟炸機更喜歡攻擊城墻(傷害乘以15)。損傷類型為區域濺射和攻擊地面目標。轟炸機急於破壞,追求高質量的特效。他們會炸毀他們看到的壹切,並對城墻造成額外的破壞。
加農炮戰車攻擊任何建築,傷害類型為單個目標,攻擊地面目標。大炮戰車是帶輪子的大炮。他們有強大的火力,但沒有那麽強。
夜魔女攻擊任何建築,傷害類型為區域濺射,攻擊地面和空中目標。暗夜女巫可以召喚成群的飛行生物,而且她不會破壞地盤。
骷髏氣球攻擊偏好任何建築,傷害類型為區域濺射和攻擊地面目標。骷髏氣球裏裝滿了骷髏士兵,他們會直接從氣球上跳到敵人面前發動攻擊。
超級皮卡攻擊任何建築,傷害類型是單個目標,攻擊地面目標。超級皮卡車擁有強大的黑暗裝甲,可以不斷輻射不穩定的能量,隨時可以脫離裝甲的束縛。
物品道具
支柱加固
玩家可以消耗村裏魔法工廠的各種材料制作各種增益藥劑道具。不同的藥劑消耗不同的材料或時間。
閃電法術對敵方村莊施放閃電法術,摧毀建築,攻擊小範圍內的部隊。
狂戰士法術在施放狂戰士法術的時候,會產生壹種狂戰士效果的光環,在這種光環下,部隊速度提升,攻擊力提升。
冰凍法術冰凍法術可以發出低溫沖擊波,可以暫時冰凍有效範圍內的敵軍和防禦建築。
毒系法術使用毒系法術使敵人處於毒霧中,使其移動和攻擊速度變慢,傷害隨時間增加。毒咒對建築不起作用。
快速法術雖然快速法術不能像狂暴法術壹樣提高傷害,但是可以更好的提高移動速度。占用空間更少,玩家可以給戰場帶來更快速的法術。
治療法術施放治療法術將產生壹個治療光環,並治療光環範圍內的部隊。
反彈法術當妳在敵方城墻附近施放此法術時,可以在城墻上方制造壹條通道。玩家的軍隊可以直接跳過這段城墻,保證暢通無阻。
鏡像法術鏡像法術會在施法位置產生壹個圓形光環,任何進入光環的部隊都會被復制,被復制部隊的生存時間有限。當復制的連續單位達到其單位極限時,鏡像法術將失效。
地震法術由地震法術造成的損害受建築健康的影響。對同壹建築反復投擲地震法術會減少造成的傷害。然而,在同壹面墻上反復釋放法術會造成更大的傷害。沒有城墻,可以抗4級地震法術。
在需要骷髏法術的時候,可以召喚壹群骷髏士兵在關鍵位置攻擊敵人,骷髏士兵不會觸發陷阱。
場景地圖
村莊地圖
有兩個村圖* * *,分別是第壹大本營和第二大本營。4級以上玩家可以點擊在原第壹大本營岸邊修船,送到第二大本營。這兩個大本營的鉆石是* * *,其余的金幣、聖水、各種建築、各種資源都是獨立的,玩家單獨使用。
玩家每次進入遊戲都默認使用村莊地圖。玩家在村莊地圖中,可以建造大本營、城墻、兵營等建築,生產更多的資源,提升自己的軍事實力。在村莊地圖中,玩家可以查詢自己的等級、貨幣、資源數量、建築數量等信息,還可以進行訓練兵種、升級建築等級、收集各種資源、排列各種資源和建築等操作。
作戰地圖
戰鬥地圖包括錦標賽、單人模式、在線模式等。玩家可以從村莊地圖左下角找到“攻擊”圖標,進入相應的戰鬥地圖。玩家需要滿足壹定的前提條件才能進入這些戰鬥地圖,比如等級、進入人數等。
在戰鬥地圖中,玩家需要在規定時間內摧毀對方的村莊建築或系統設定的建築,才能獲勝,並獲得相應的金幣、聖水、黑暗重油等獎勵。