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十字軍召喚的細節

MMORPG《魔獸世界:巫妖王之怒》今天(8月4日)關閉了歐洲電視網的PTR服務器,在美版更新了8個小時。按照慣例,如果智凡迪不出意外,本周或者下周,表衣也將開始更新Patch3.2《十字軍的召喚》版本。

全面的

十字軍競技場已經建成。可以在副本難度中設置副本的普通難度或者英雄難度,包括10人和25人。註意10人是普通,25人是普通,10人是英雄,25人是英雄。

勇士測驗

五份(普通和英雄模式)。

每日任務的副本已被添加到每日任務給予者列表中。

十字軍審判

副本10人(普通模式)和25人(普通模式)隊伍。十字軍東征審判

10人(英雄模式)和25人(英雄模式)組隊副本

十字軍貢品:只能在英雄模式下激活。系統會限制玩家每周嘗試副本的次數。額外的獎勵將基於最後壹個領導者被殺死時剩余的嘗試次數。

征服島,40對40圍攻模式新戰場

涵蓋兩個等級範圍:71-79和80。

保衛要塞,保衛將軍,攻擊敵人和他們的攻城機器。

占領造船廠、飛艇或攻城工場將允許使用毀滅性的攻城機器對敵人基地進行戰略性攻擊。

占領石油井架或鈷礦可以同時增加資源和榮譽。

勝利的條件是汽車推翻對方的堡壘(也可以用其他方法進入),殺死對方的將領或者耗盡對方的資源。

白銀冠軍賽的擴展

所有獲得十字軍稱號的玩家現在都將獲得白銀十字軍新的日常任務和獎勵。這些獎勵包括新的銀色十字軍旗幟和襯衫(可用於運送玩家前往錦標賽場地)、新的騎乘服務員(可短期為玩家提供銀行、電子郵件或商家服務)、新聖騎士專用的銀色十字軍坐騎以及新的傳家寶物品。

在《太陽突襲者與白銀之約》中獲得崇拜聲望的玩家將獲得新的日常任務和獎勵,包括襯衫和新的地面和飛行坐騎,以及壹個新的寵物。

黑騎士出人意料地重返銀冠。等等,妳不是已經殺了他嗎?

新復印刪除轉移功能

玩家現在可以將綁定的掉落物品交易給團隊中其他有資格撿起這些物品的玩家。類似於令牌物品返還機制,玩家將有2個小時的時間將掉落的物品交易給其他玩家,玩家在附魔或插入寶石時會看到壹個最終確認對話框。

德魯伊熊形態和貓形態被加入,每個陣營會有五種不同的形態。對於暗夜精靈來說,改變理發店的發色也會改變熊和貓的外貌。同樣,牛頭人的膚色。

復制到測試服務器的角色將不再有他們的成就記錄,以加快角色復制過程。

聚乙烯吡咯烷酮 (Polyvinyl Pyrrolidone的縮寫)

競技場

從第七季開始,玩家將不再能夠通過2v2獲得最新壹季的武器或肩膀,也不會計入賽季末的角鬥士稱號和獎勵計算中。這些獎勵將需要3v3或5v5的等級,其他獎勵在新賽季仍然對所有玩家開放(等級要求不變)。

達拉然下水道

整個競技場面積增加了25%。

坐騎可以在這個競技場使用。

中央平臺上木箱的位置和碰撞路線已調整。

勇氣之戒

防火墻被拆除了。

洛丹倫廢墟

這個壁龕已經從起始室移走了。

兩個墓碑被添加到地圖南側的水池中,以阻擋視線。

中央墓的邊緣已經被平滑的碰撞和調整,以防止玩家像過去壹樣被困在這個地形中。

戰場

可以在戰場上獲得經驗!

玩家可以通過在戰場中完成增加榮譽的事件來獲得經驗(榮譽擊殺不算)。

不想在PvP中獲得經驗的玩家可以咨詢暴風城的本斯登或者奧格瑞瑪的斯拉茨(兩者都是各自城市的近戰場軍官)。關閉所有經驗源需要花費妳十個金幣。

關閉所有經驗源也意味著遊戲中沒有經驗源會增加妳的經驗。

關閉所有經驗源的玩家只會在戰場中遇到同樣關閉經驗源的玩家。

本斯登和斯拉茨也可以為妳再次開辟經驗來源,費用也是十個金幣。

主城每個戰場附屬的軍官都會被壹個戰場軍官替換,玩家可以從他/她那裏進入任何戰場。在相應的戰場節日上,隸屬於各個戰場的軍官依然會在城市裏遊蕩。

當站在己方陣營控制的戰場上時,妳將獲得壹個“榮譽防禦者”增益。該增益將增加榮譽擊殺獲得的榮譽50%。目前,這種收益可以在嵐盆地,風暴眼和征服島享受。

阿拉希·巴辛納布

升旗時減為8秒,而不是10秒。

獲勝者只需要達到1600分,而不是原來的2000分。

風暴之眼

中旗升起時減為8秒,而不是10秒。

獲勝者只需要達到1600分,而不是原來的2000分。

古老的海灘

每場戰鬥中的攻擊陣營和防禦陣營都會變成隨機選擇。

戰歌峽谷

每場戰鬥將被限制在20分鐘內。20分鐘後,搶到更多旗子的人獲勝。如果雙方人數相等,搶到第壹面旗的壹方獲勝。如果妳沒有搶到旗子,那就是抽簽結束了。

董永虎

逆境生存:這壹成就被移除並轉化為光榮的事跡。

工業戰爭:此成就被移除。

為了在冬湖戰役開始時更明確的通知玩家,控制區域人數,提高穩定性,我們做了以下改動。

玩家現在可以在任何主城的東湧湖戰場官處排隊或者直接進入自己的區域進入東湧湖。

每次戰鬥開始前15分鐘開始排隊。如果妳進入隊列,妳將被自動運送到戰鬥區域。該區域內任何未能成功排隊的玩家將在戰鬥開始時被運出冬擁湖。

排隊系統在戰鬥中總是有效的。如果壹個玩家離開,隊列中的玩家將被立即添加。

在戰鬥中試圖進入冬湖而不被隊列選中,會立即將妳傳送出該區域。請註意,現在妳可以在冬湖飛行,所以只有當妳試圖降落並參加戰鬥時,妳才會被傳送。

80級玩家在隊列中的優先級比低級玩家高。此外,隊列將從戰場軍官和區域內排隊的玩家中隨機選取。

隊列每邊最多允許120名玩家,即戰鬥中最多有240名玩家。

冬湖工廠不再會被損壞或摧毀。

地下城和團隊副本

地下城和團隊副本ID擴展

為了讓玩家的團隊和隊伍以自己的速度推進副本進度,玩家現在可以自主延長每個團隊副本的周期。

現在可以在社交面板-團隊-團隊信息中展開當前或最近結束的復制周期進度。

玩家保存的任何副本的周期現在都可以延長,延長會將其更新周期延長到與原值相同的時間(比如延長壹個奧杜爾進度會延長其周期7天,延長壹個英雄:閃電大廳的進度會延長其周期24小時,延長壹個祖格拉布會延長其周期3天)。

復制周期可以延長許多倍。

如果玩家在資料片期間沒有繼續復制,可以自主取消這些資料片的資料片。

紋章系統

10和25十字軍競技場會掉落勝利紋章。

如果妳之前掉落了英雄或勇氣紋章的副本,妳將會掉落征服紋章。征服紋章將被轉換成勇氣紋章或英雄紋章。

英雄副本每日任務將獲得兩個勝利傳令官的獎勵,普通副本每日任務將獲得壹個征服傳令官的獎勵。

現有的“獲得1/5/25某某紋章”等成就將成為光榮事跡,因為英雄和勇氣紋章已經無法獲得。

新的成就將被添加到收集坐騎。

25人組隊副本不再是英雄模式,因為十字軍競技場的10和25人版本都會有普通和英雄模式的區分。

魔法支點:魔法戒指和永恒之眼

這些副本中使用的交通工具(龍)的能力現在隨著物品等級而增加。

奧杜爾

玩家現在可以在進入酸奶-薩隆戰鬥的幻影階段後使用閃現、暗影步和惡魔傳送。

酸奶沙龍之戰中的邪惡之雲現在在聯系玩家時會有聲音效果。

在酸奶-沙龍之戰中,強化暗影印記的不朽守護者被選為目標時會顯示為“被標記的不朽守護者”。

酸奶-沙龍戰中slam觸手的刷新率在25人的難度下降低,讓玩家有更多的時間清理幻影室。

25人難度下,強化暗影最多會標記3個不朽守護者。

25人難度最後階段,Yogg-Salon生命值降低20%。

當用雪堆隱藏自己時,冬季冰蟲將不再使該地區的所有玩家都進入戰鬥。另外,雪丘現在會在所有冰蟲隱藏後消失。

種族:綜合

斧專精(獸人):這個武器專精將同時影響斧和手套。

牛頭人可以在理發店改變膚色。

項目:綜合

敏捷:每1%閃避所需敏捷點數增加15%。這個改動也會稍微調整0敏捷玩家的閃避值,所以所有玩家都會發現自己的閃避略有變化。

封鎖值:從物品獲得的封鎖值的兩倍。註意,盾牌的初始格擋值和從強度得到的格擋值不包括在內。

觸發或使用人格塊值:所有可以暫時增加塊值的物品和包裹效果都被修改。不像其他物品是雙倍的塊值,它們只是雙倍的持續時間。

閃避等級:1%閃避需要的閃避等級增加15%,是收入下降前的數字。加上其他綜合變化,這使得閃避等級等於招架等級才降低。

代幣購買項目退款機制的更新

物品返還時間會在玩家附魔或鑲嵌寶石後結束。玩家在附魔該物品或鑲嵌寶石時會收到最終確認消息。

有觸發效果的物品:這些物品的觸發效果大多內置冷卻時間。這些冷卻時間現在也將在裝備該物品時觸發(例如,壹件飾品具有玩家攻擊觸發效果,冷卻時間為45秒;當玩家裝備該物品時,其效果在接下來的45秒內無法觸發)。

馴馬

召喚坐騎將由3秒改為1.5秒。

初級騎(75騎),20級買的4金幣。

中級騎(150騎),40級用50金幣買的。

專家騎(225騎),60級600金幣買的,聯盟在榮耀堡,部落在薩爾瑪,折扣也會根據這兩方的聲望來計算。另外,這個等級的坐騎飛行速度將是150%,而不是原來的60%。

主騎(300騎),折扣會在榮耀堡或者薩爾瑪算。

為了平衡各個種族的坐騎數量,暗夜精靈加了壹個60%的坐騎,亡靈加了壹個100%的坐騎。

現在妳可以在達拉然和董永湖裏飛翔,當然妳得離地面遠壹點。

法力回復:所有五秒內變回藍色的物品回復率提高25%。

招架等級:1%招架所需招架等級降低8%。這是收益遞減前的數字。加上其他綜合變化,這使得閃避等級等於招架等級才降低。招架仍然會比躲閃更快地受到收益遞減的影響。

韌性:不再減少連續傷害法術的傷害,但是同樣比例的減少玩家的所有傷害。此外,減少相同被爆幾率所需的韌性,被爆造成的傷害和總傷害增加15%。

職業:綜合

寵物將享受主人40%的韌性和100%的法術穿透加成。此外,如果玩家達到物理命中或法術命中上限,他/她的寵物也會達到法術命中、物理命中和專精上限。如果沒有達到上限,寵物也會按壹定比例降低命中/專精。

恢復:此增益改為65438+5秒內隊友最大法力值的0%,而不是原來的每秒0.25%。這個改動包括吸血鬼之觸,智慧審判,獵殺小隊,強化水元素,靈魂抽取。

沈默、絞殺、沈默射擊、奧術激流會對非玩家控制的目標造成3秒反應,對沈默怪物免疫效果更好。

死亡騎士

由於壹個重大的天賦改變,死亡騎士的天賦將被重置。

鮮血瘟疫:造成的傷害增加15%。

冰鏈:現在降低目標95%的移動速度而不是原來的100%。此更改將使受影響的目標不必發出重新定位命令。

霜疫:造成的傷害增加15%。

冰霜光環:最初被授予10%額外生命值,現在是6%額外耐力。

冰霜打擊:現在可以被閃避、招架或格擋。武器傷害從60%降低到55%。

冰凍韌性:冷卻時間增加到2分鐘。

人才變化

符文劍舞:該技能持續時間會固定在12秒(但可以通過雕文改變),消耗60符文能量。

戰爭精英:額外耐力從2/4/6%降低到1/2/3%。

骨氣

北方之血:減少到3個天賦。增加血擊和霜擊造成的傷害3/6/10%。妳有33/66/100%的幾率在妳用血或者感染命中時將壹個血符文轉化為死亡符文。

巫妖身體:持續時間減少到10秒,冷卻時間減少到2分鐘。

薩薩·安的威脅:新天賦,三分。手持武器時,死亡打擊、湮滅打擊、瘟疫打擊、鮮血打擊、冰霜打擊有30/60/100%的幾率對副手造成武器傷害。傷害大概是原來打擊的壹半。

韌性:現在這個天賦額外給2/4/6/8/10%護甲,而不是3/6/9/12/15%,主要是為了和其他職業保持壹致。

邪惡

褻瀆:這個天賦降低到兩點,減速效果變成25/50%,不再增加死亡騎士的傷害。這個天賦的位置會上移壹級,法術效果會更清晰。

棄:新天賦,* * *五分。這個天賦現在處於褻瀆的位置。使用血擊後,死亡騎士的傷害會增加1/2/3/4/5%,持續12秒。

自然災害打擊:武器傷害降低到40%,而不是45%。每層疾病對目標的附加傷害從11%降低到10%。

召喚石像鬼:石像鬼的飛行路徑將被減少,近戰攻擊將能夠擊中它。該技能持續時間固定為30秒,消耗60符文能量。

邪惡蟲群:這個天賦被重新設計,不再傷害附近的目標。而是在死亡纏繞造成傷害後,目標會受到10秒的持續傷害,傷害量相當於死亡纏繞傷害量的30%。疊加法相當於重傷點火。

德魯伊教

激怒:這個熊形態技能會立刻產生20點怒氣,並在接下來的10秒內持續產生10點怒氣。盔甲懲罰保持不變。

飛行形態:60級可學,速度提高到150%。

激活:持續時間減少到10秒,冷卻時間減少到3分鐘。這意味著激活後獲得的法力值減少壹半,意味著使用頻率增加壹倍。

生命綻放:最終治療基礎量降低20%,法術強度系數降低20%。

裂傷:4級5級基礎傷害減少11%,其他不變。

斜掃:6級和7級的原始持續傷害降低7%,其他東西不變。

撕裂:8級和9級的基礎傷害和每星傷害降低6%,其他不變。

野蠻防禦:熊獲得此狀態後將不再站立。

撕碎:8、9級基礎傷害降低10%,其余不變。

迅捷飛行形態:已經獲得310%飛行坐騎速度的德魯伊現在在迅捷飛行形態下將獲得這個速度。

橫掃(豹):武器傷害降低到250%,而不是260%。

出行形式:16可學習。

人才變化

平衡

能量平衡:現在減少法術傷害3/6%,而不是減少被法術擊中的幾率2/4%。

月蝕:火花和憤怒增益現在享受專屬的30秒冷卻時間。另外,這兩種收益不能同時存在。

月神狂亂:在當前狀態下,每2秒增加2%的基礎法力值,持續10秒。

瘋狂的戰鬥

叢林之王:這個天賦現在減少熊形態、豹形態和巨熊形態的法力消耗20/40/60%。

原始堅韌:該天賦不再減少熊形態、豹形態和巨熊形態的法力消耗。

恢復

治療之觸協同:現在也增加滋養10/20%的治療加成。

強化樹皮:不再提供德魯伊所有的增益反驅散效果,但只提供樹皮技能35/70%的反驅散效果。

獵人

獵豹守護:16可以學習。

威懾:現在獵人也可以從背後抵抗法術和攻擊,並獲得新的視覺效果。

設置陷阱後生存時間降為30秒,而不是1分鐘。

冰霜陷阱:免疫減速效果的目標踩上去不再直接消失,但目標免疫減速效果時實彈不會觸發。

毒蛇陷阱:心靈麻痹毒藥的效果現在降低到30%施放範圍,以匹配其他類似的效果。

每種陷阱現在都享有專屬的30秒冷卻時間,火系(獻祭,爆炸和暗箭),冰系(冰凍和冰霜)和自然(毒蛇)。壹個獵人可以同時設置三個陷阱中的壹個。

人才變化

百獸之王——獅子還是老虎

獵豹反射:同時減少10/20/30秒的殺戮指令冷卻時間。

幸存

陷阱:不再被犧牲陷阱或爆炸陷阱觸發。

荷槍實彈:有22秒的冷卻時間。如果妳對免疫減速目標使用冰霜陷阱,獵人將不會獲得增益。

寵物

犧牲咆哮:重新設計。這個技能可以用在友方目標上,使其免疫暴擊,但是寵物會承受友方目標所受傷害的20%。冷卻時間從30秒增加到1分鐘。

掌握

奧術沖擊:法力消耗減少12%。

隱身術:在3秒的消退時間內,不會被敵人的動作或傷害打斷。然而,隱形法師仍然可以眩暈或沈默。

鏡像:鏡像不再觸發持續時間後的死亡聲音。

人才變化

火焰

火焰協同:增加以下效果——當火焰造成傷害時,此天賦有33/67/100%幾率恢復2%的基礎法力值。

骨氣

冰箭增效:不再增加暴擊概率,現在減少冰箭施法時間0.1/0.2秒。

極寒冰霜:在現有效果的基礎上,法師的寒霜效果現在會降低目標的治療效果7/13/20%。

騎士

庇護祝福:同時增加耐力10%,不隨王者祝福累加。

軍馬:40級可以學,戰馬20級可以學。

十字軍光環:現在也影響德魯伊飛行形態和迅捷飛行形態的飛行速度。

驅魔:現在有1.5秒的施法時間,但是會再次對玩家生效。

清算之手:重新設計。當目標不是聖騎士時,傷害值上升到攻擊強度的50%,只有嘲諷生效時才會出現。

試煉:之前的試煉有的是近戰攻擊,有的是遠程攻擊。現在它們都將被判定為近戰攻擊,不能被閃避、招架或格擋。

光明審判:恢復的生命值將是攻擊者最大生命值的2%,而不是原來根據聖騎士的法術能量和攻擊強度計算。

治療:該技能的額外增益改為減少目標受到的物理傷害10/20%,而不是增加原護甲10/20%。

正義之怒:不再消耗技能時間和法力,持續到死亡或取消。當然,換人才後也會取消。

神聖之盾:聖騎士用此增益對目標施放聖光閃現時,還會獲得持續治療效果,相當於12秒內聖光閃現治療量的100%。

血印和殉難印被移除。

復仇聖印和侵蝕聖印:重新設計,造成更多傷害。現在聖騎士每次對目標施加五層聖印的減免效果,每次武器攻擊都會造成相當於武器傷害33%的神聖傷害,暴擊造成雙倍傷害。此外,它的持續傷害效果現在被歸類為近戰攻擊而不是法術攻擊,這些聖印的效果只能由平斬和正義之錘觸發。

正義之盾打擊:現在造成相當於格擋值100%的傷害,而不是130%。此外,從額外的塊值獲得的獎金現在受到收益遞減的影響。遞減會在格擋值超過30倍玩家等級時生效,最大傷害限制在34.5倍玩家等級。

人才變化

神聖的

聖光信標:治療量將基於總治療量(包括超出部分),而不是原來的有效治療量。距離增加到60碼,可以對壹個目標施放多個地標。

神聖智慧:增加的智力值降低到2/4/6/8/10%,而不是3/6/9/10/15%。

靈感:法力回復減少到30%,而不是60%。

保護

兇猛防禦者:重新設計。目前這個天賦的效果是聖騎士生命值在35%以下時,傷害會降低。而是任何可能使聖騎士生命值降低到35%以下的攻擊都會降低傷害(比如壹個50%生命的聖騎士遭受了壹次40%生命值的攻擊,其中15%造成正常傷害,25%降低)。另外,該天賦每兩分鐘會阻止壹次可能殺死聖騎士的攻擊,同時聖騎士會獲得相當於其最大生命值10/20/30%的最大治療,該治療受聖騎士防禦技能的影響(比如防禦技能只有五倍的聖騎士不會從該天賦獲得任何治療,但達到防禦閾值且免疫領袖暴擊的聖騎士會獲得最大治療)。

聖光守護者:該天賦不再刷新聖光、智慧或正義審判的神聖懇求持續時間。

對…采取紀律措施

孫子兵法:只會被近戰暴擊觸發,但會讓下壹次聖光閃現和驅魔瞬發。

十字軍打擊:武器傷害降低到75%,冷卻時間降低到4秒,消耗降低到基礎法力的5%。

重新設計。每次揮出都會造成36%的傷害,試煉傷害大幅降低。

辯護:重新設計。現在只降低目標的攻擊強度,不要疊加沮喪和咆哮。

牧師

治療禱言:每個目標的法術能量系數從80.7%降低到52.6%。

心靈恐怖:這個法術不再有隱形軌跡,所以會立刻對目標生效。

人才變化

宗教紀律

懺悔:冷卻增加到12秒,而不是10秒。

神聖的

靈感:這個天賦現在減少目標受到的物理傷害3/7/10%,不再加護甲。

影子魔法

消散:冷卻時間從3分鐘減少到2分鐘。

強化思維爆炸:重新設計。現在,除了減少心靈沖擊波的冷卻時間0.5/1/1.5/2/2.5秒,妳的心靈沖擊波將有20/40/60/80/100%的幾率為65438+減少目標20%的治療效果。

吸血鬼之觸:此法術被驅散時造成的傷害翻倍。

高視闊步者

通過艱苦的訓練,潛行者學會了使用斧頭!

人才變化

戰鬥

劍武器專精:改名為砍殺,目前對斧也有效。

嚴重的

暗影之舞:冷卻時間減少到1分鐘,持續時間從10秒減少到6秒。

僧人

薩滿祭司現在有了可以自由定制的圖騰條,允許存儲四種不同的圖騰配置。這些圖騰可以放在壹張公共***CD裏,消耗等於四個圖騰的法力消耗之和。這些圖騰召喚法術的名稱已經調整,玩家區分時不再混淆。

火焰召喚(在圖騰吧1,30級學到)現在被稱為元素召喚。

水的召喚(圖騰2)現在叫做祖先的召喚。

空氣召喚(圖騰3)現在叫做靈魂召喚。

地球召喚(回收圖騰的能力)現在被稱為圖騰召回。

所有沖擊距離增加到25碼。

基礎生命值增加7%,用來糾正薩滿生命值低於其他職業的錯誤。

治療鏈:跳躍距離增加25%,現在是12.5碼。此外,每次跳躍的治療量從50%減少到40%。

地震學:重新設計。該法術將不再打斷施法,但會降低近戰攻擊速度10%,持續8秒(獨立於雷霆壹擊等類似法術)。

鬼狼:16級可以學習。在這種形態下,減速法術不會讓薩滿跑得比正常速度慢。

強風沖擊:更名為強風撕裂,不再享受火焰,冰霜或地震的冷卻。

人才變化

加強

漩渦武器:現在也有機會減少巫術的施法時間。

薩滿之怒:冷卻時間從2分鐘減少到1分鐘。成功的近戰傷害將恢復相當於15%攻擊強度的法力,而不是30%。

恢復

祖先治療:這個天賦現在減少目標受到的物理傷害3/7/10%,不再增加護甲。

祛病排毒合二為壹,排毒。

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