相傳,明朝有個叫萬的人,根據打麻將的“葉格”創造,他的名字“萬、餅、酒吧”分別是三種基本顏色的餅酒吧(或稱萬)。另壹方面,有人說麻將是江蘇省太倉市的保健食品品牌。比如“火藥桶”模式。麻將號碼108代表108的《水滸傳》中的英雄。這些英雄來自四面八方,東南西北,白人,有的是中產階級,有的是高官貴族,代表了口腔醫學的起源。
記載的信息常年囤積大米,在江蘇太倉縣皇家糧倉,供南糧北糧。頻繁的自然鳥類疾病已經損失了許多食物,每年都有許多因鳥食而引起的痛苦。管理糧倉的官員會得到獎賞。這是太倉的“保食牌”,靠養眼鳥做保健食品,竹牌跟蹤漁鳥數量。芯片卡上刻著各種符號和數字可以看,但遊戲也是壹種兌換憑證。此類保健食品品牌、玩法、符號和標題術語都與捕獲的鳥類有關。
比如“管”的型號是截面火藥槍。“筒”,即槍管,表示幾種火藥槍。用細繩串起來的“索”或“桁”鳥代表“索模式鳥”,計算獎勵鳥的數量。“壹萬”小費單位,幾十萬小費。
另外“東南西北”是風向,所以叫“風”,粉槍鳥要考慮風向。《白發》:“那壹槍,果然是紅的,“白的”,白板,空槍的“頭發”,發出懸賞,賞金獵人財富。
麻將術語也有抓鳥,照顧食物。如“碰”或“嘭”的壹聲槍響。進入壹個叫“糊”“糊”“獵鷹”的品牌,又是壹個無所不包的鳥鷹的例子。除了“吃”,術語“酒吧”和福勒。那麽,為什麽叫“麻將”呢?在太倉,當地方言叫“麻雀”麻將,打麻將自然叫打麻將。
麻將牌(又稱磚)的盛行,是從明末以麻將為標誌的牌演變而來的。馬標、紙牌等娛樂遊戲,都有著千絲萬縷的歷史,是中國最古老的娛樂遊戲——博Xi。即使是“血緣”關系。下棋、打牌等大眾娛樂的遊戲,是在未開發的基礎上發展而來的賭博。
古代賭博開始的確切年代很難說。根據《史記》和賭博的文字記載,至少在殷的記載中是這樣的。我們最早的賭局叫“六伯、筷子、12棋子”。竹筷是壹種細長的竹制品,相當於今天的打麻將骰子。
收錄於《顏氏家訓·雜藝·奏玩之分·棋法不再考》。肖波在博古做了詳細記錄。方法是:兩個人坐在棋盤上直到12,其中兩個是水。長方形的黑白六枚棋子在棋盤上。另壹種魚,放在水裏。在依次擲出瓊(骰子)的尺度基礎上,博弈雙方擲出地雷的數量來確定壹步棋中的棋子到達終點,棋子站起來為小棋(或兇棋)。小棋入水,拉起魚屑。六次贏得籌碼。配對蕭的棋,散棋和蕭的棋子可以互相攻擊,也可以不走,散棋,但不要放棄機會。
關於麻將的起源還有另外壹種說法。
明代鄭和下西洋,官兵們只是把擲骰子、賭博作為消遣。然而,在漫長的航行中,戰士們疲憊不堪,常常官兵們想家,甚至想造反。鄭和殺了他們。為了穩定軍心,鄭發明了壹種娛樂工具。
鄭亞牌,撲克牌,牌九,100多塊鋸末,船隊準備,刻1-9”為牌基,再裝1-9”桶(桶)。然後根據風向,刻上“東、西”四風。有了錢,刻上1-9的“萬”就有吸引力了。“大中華姚冰是異國情調”的口號。摘紅刻四張花牌,然後按照壹年四季,最後有壹張不知道刻什麽的牌。這是壹塊“白板”。
第壹次玩,鄭和下西洋,副司令、將軍、鄭後主夫人(太監的老婆)壹起玩,最後確定了遊戲規則。全船開始玩這個遊戲。船上那位叫馬的將軍玩起這種遊戲來得心應手。那又怎樣?鄭和下西洋被命名為“馬總營業執照”,是麻將的傳人。
麻將過渡
韓和的戲劇發生了根本性的變化。博玩兵瓊和獨立象棋,象棋方向發展,成為壹種遊戲。賭瓊為五木,五木骰子,獨立成為賭博用具,稱歲普。丟點分決定誰贏。據傳,當時的曹植,轉而造玉,後改用骨骰。改齋宮的兩個骰子,立方體,六面刻點,算壹個月到六個月。也叫“雙六”。
唐朝賭博,骰子的獨立博客。變成六個骰子,兩個骰子。這是洗心革面的唐和被楊骰子娛樂的可憐的唐朝皇帝之間的戰鬥。只有六個骰子,兩個骰子同時開桌。因此,唐的拋面骰子重四面蓮花湖。骰子停止,只有四個。唐越皇帝命令高力士把骰子的四個點塗成紅色。直到今天,最年輕的骰子兩邊都是黑色的。
從唐代開始,戲曲娛樂就面臨著由六個骰子合成的各種名稱,稱為骰格時代。玩骰子的格子娛樂設備基於宋徽宗宣和多米諾骨牌演變而來(又名視牌、牌九、牌九,至今仍很流行,部分地區的牌牛、牌九天)。多米諾骨牌用象牙或象骨換骰子立方體。長方體,六面骰子都是刻,刻。多米諾有21種設計。每種顏色都是兩個骰子的組合。多米諾最高12分,最低兩分。每種顏色兩個,壹共***32個。
在唐朝中期,這是壹種用骰子玩的遊戲,但也被稱為“葉紫Xi”。關於打葉的起源眾說紛紜。唐《險公主傳韋伯斯特朱好棋手》這是最早的書面出發。除此之外,還有幾種說法:主動關系是女方、唐縣令和船定的,藝妓離開毛蓮。這些說法似乎有些牽強。事實上,當時所謂的“葉紫·Xi”並不是壹個成型的遊戲。當妳贏得或失去價值時,沒有什麽比壹張紙更好的記錄了。這從歐陽修的《歸田》就可以證明:
中國收藏的卷軸然後離開了手折疊,這檢查了葉子。骰格是用文字寫的,所以因為首爾這個名字,所以用樹葉來寫和編。
葉文字聊天是壹張紙,但不是遊戲,只是壹張記錄的紙,但我們可以把它當成麻將牌的鼻祖。
掛馬出場
在明朝天啟年,它最初是作為遊戲配件的芯片,後來逐漸演變成壹種新的戲劇娛樂裝備,那匹馬的標簽。
馬標是壹種紙卡,共40張,分為100000、壹致、富貴、竹、壹分錢四種圖案。豐富,竹色從壹到每九十萬始終壹致,從二十萬到九十萬,乃至百萬始終完全壹致,從壹分到九分,甚至半人(也稱枝花),無字(也稱空湯)。1,000,000元壹致,牌上畫的《水滸傳》的主人公絕對符合自然,劃給宋江,意思是賊不能非富即貴。電纜被分成壹分卡,用來畫需要錢的圖形。
打馬牌,四至八張牌各占第壹位,其余八張牌在表中。四個人輪流打牌,卡,卡,從小到大。馬標廠家在家閑著。莊沒有固定的主人,可以輪流坐,於是直升機攻擊莊家,待在家裏,就下到莊。
標簽名稱的起源壹直有不同的意見。但根據這張卡從馬演變而來,卡面上畫的是錢:壹分錢永遠是壹千分,電纜繩子的錢,錢串;古時候壹分錢也叫掛錢,好像看到了“馬”和“掛”的影子。如果妳這樣理解馬牌名字的含義,那就不言而喻了。翻譯過來可能是“錢卡”。
現代麻將的形式,流行於明、清、叉合壹。
給馬貼上戲劇娛樂設備的“獨行俠”(又名沈默與品牌)標簽。接龍是四個人玩的牌子。這是兩英寸厚的紙,不到壹英寸寬。開頭有60張牌,分三套衣服,壹分壹毛,三重色差9: 02,兩張牌,單首三重色(麻將、毛、白)。鬥牌,每四張取10後第壹張牌,取牌,打牌。三張相互關聯的牌叫做“三加壹贏”。獲獎牌的標題是“他”(陰戶)。打壹張牌,兩張甚至三張同時打,以獲得提前牌贏。品牌格子,很像今天的麻將牌。這種卡牌遊戲總是無聲的,所謂的沈默和允許。
此後,有人認為牌太少不能壹起玩,於是這兩張牌的組合就變成了120。在該遊戲中,除了三張相互關聯的牌之外,還可以整合三張相同的牌。也就是說,有了這張卡,壹開始需要的時候就可以吃,可以摸。當組合牌有“欄”(三個數字連在同壹個門上)、“摸”(3)和(4)“開欄”時。這次打牌叫做“摸牌”
《紅樓夢》追溯到第四十七章,王熙鳳、賈母、薛藝謀等桶碰領證。寫道:
鴛鴦見賈是百分百的蛋糕,就等著新的雙手口令和孩子的進攻了。鳳姐發牌時猶豫良久,笑道:“我的牌在我手裏。薛姨媽會扣的。不發卡,我就再往下推。”...
餅是兩文,文的門已經畫在了馬掛輪的大餅上(見明?潘掛《葉譜》),就是壹個問題頂卡的例子。
與此同時,多米諾骨牌還為前五種組合的每壹種都“觸摸”了21的品牌顏色。開酒吧,雙自摸,和對方鬥智鬥勇,互相懲罰的規則。這些多米諾骨牌的玩法和術語都被接龍所接受。
清末,東、南、西、北的風牌增多。當時最常用的方桌也叫八仙桌。方桌的名字是餐廳可以坐八個人。壹直習慣玩卡片式黨組織,限制兩個人坐壹個。漸漸形成了四次交手的習俗,每次交手壹方。它的靈感來自四個方向,加卡,東、南、西、北風。
至於龍,毛發增多,顏色變白,可能是懷念它們的人的野心。現在我在電梯裏(山上妳永遠不知道,冠軍,人稱三合),我發了大財。此舉是為了讓官發自然豐腴。白板可能是空白的,代表清白。
後來發現經常用卡來補卡,沒有人失望。為了彌補這個不足,所以聽。壹開始只有兩桌同比增長,後來逐漸發展到加更多桌,直到發展成麻將牌。
但由於撲克牌數量不止壹張,放棄組合牌很不方便,激發人們逐漸變成多米諾骨牌貼在桌子上立法骨,方便玩法。正宗麻將牌開始了。
至於麻將牌名字的由來,無從考證。可能是發音錯誤。吳音《鳥》刁標註馬鳥、馬、馬鳥麻將牌,然後去打個麻將。
麻將的形成,上至宮廷,下至平民百姓,無不喜愛。平民也得到麻將的樂趣。有壹個許可證,運壹個很好的人,寫了壹首詩:
薪局,排好右招。三元(白)和首席四喜(東南西北),踩滿單格。酒吧頭發上的花,海裏的魚。完了就要逃。被敲竹杠太可怕了。
這麽好的運氣,誰不開心呢?
麻將復雜多變,刺激有趣。因為它的誕生,它很快成為最受歡迎的賭博形式。無論是最高皇帝還是權臣,很多人都對打麻將感興趣。總的來說,村民庸俗,喜歡打麻將,打麻將的不計其數。雖然這實際上反映了封建時代人們對刺激的追求和賭癮的壹些陋習,但也反映了麻將遊戲活動層出不窮,風味濃郁。
從上面可以看出麻將牌的大致軌跡。
國際象棋→國際象棋(當前)
古代賭博
筷子→瓊→骰子→骰子格
多米諾(當前)
(離開)
馬標(接龍)→沈默和牌→麻將牌(骨頭)