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插畫師為什麽不出繪本——人教版小學教材插畫事件持續發酵,五合麒麟發聲。他說了什麽?

插畫師是做什麽的?壹個插畫師可以畫壹本圖畫書出版,可以和報紙或者雜誌預約壹個商業插畫,可以設計壹個廣告,可以設計壹個包裝,可以設計壹個電影藝術概念,可以為壹部小說的情節設計壹個畫面。

插畫師和原畫師有什麽區別?

原畫:遊戲的原畫是用文字來描述和設計這個世界,用圖片的形式對這個世界的具體形象進行描述。為遊戲制作提供藝術依據和指導。

插畫:插畫是將小說等文字所描述和設計的場景和情節,以圖畫的形式呈現給讀者,讓讀者更好地理解和融入文字所描述的場景和情節。同時也為書籍雜誌提供了醒目的宣傳。

插畫師也是繪畫設計師,主要是為小說的情節設計畫面,所以被稱為插畫師。

插畫師應該具備什麽?

1.優秀的繪畫能力:

不壹定是專業的插畫師有高超的畫圖能力,但要成為直接的插畫師,畫圖能力必須過硬。同時對自己的作品要求很高,嚴格要求每壹個細節,力求完美;

2.獨立風格:

自成風格是成熟繪畫能力的第壹表現。有了自成壹派的風格後容易有很高的知名度,也方便適合自己風格的榜單來找妳;

3.基本溝通技巧:

鳥先森說的沒錯。插畫其實是繪畫和設計的結合。繪畫和設計最大的區別是什麽?繪畫是壹種任意的藝術表現形式,而設計師是帶著鐐銬跳舞的。插畫作為兩者的結合,實際上是在甲方的要求下,發揮自己的技能,達到最美的藝術效果..溝通是必不可少的,如何理解甲方的要求並在畫中很好的貫徹,是溝通中最基本的技能。

4.收集材料的能力:

插畫師要了解各個領域的各種知識,才能更好的完成作品。關於這壹點,這個問題中的匿名朋友已經回答的很好了,在此不再贅述;

5.投資組合:

從開始學習到成為插畫師,每壹幅作品都要好好保存。遇到壹個訂單,能迅速給出自己之前的作品,說明自己的實力和風格是應該具備的基本能力;

6.基本道德品質:

不要抄襲別人的作品,盡量不要拖稿,不要開天窗。進入圈子前要明白抄襲、借鑒、參考、致敬的區別。

以後學插畫有出路嗎?One _學插畫不僅容易解決就業問題,還可以創業。

隨著社交廣告行業、遊戲行業、出版行業、各種美國宣傳的需求,對板畫插畫領域的人才需求非常大。現在這個行業的人很多,但坦白說,能滿足行業需求的人才並不多。現在很多年輕人學東西太浮躁,學壹點皮毛就能覺得自己是插畫界的高手。先不說大師的問題。妳到了工作崗位就很難把工作做好。我想表達的不是說明有多難,而是不難。我的意思是,不要浮躁,提高自己的基本功,市場缺人才。只要妳很優秀,找工作很容易,因為所有的公司都需要有能力的人才。

學好插畫不僅是為了就業,更是為了創業。在家就可以在線接單。如果妳做好了這個市場需求,妳在家開個工作室是沒問題的,而且很多都比工作的收入高很多。只要學好插畫,想發展自己就能發展自己。有才華的人不擔心未來,但前提是妳必須有才華。美好的未來都是自己創造的,不是等來的。

二_很高興見到妳。只要妳好學,插畫就不會讓妳失望。

插畫行業的前景很好,毫無疑問,但是有壹個問題,即使這個行業的前景很好,但是這個好是屬於妳的嗎?妳有能力得到這個,好嗎?所以現在壹定要學好插畫,提高自己的能力。當妳變得很優秀的時候,妳就會明白,妳可以贏得這份美好,而不僅僅是遠遠地看著。

三_馬虎好吃,為了讓妳在這個行業混下去。

如果決定學習,我不建議自學。這只是浪費時間。除了轉圈學習,忙了半天。這樣玩沒意思。不要把妳的時間浪費在這無用的工作上。等妳自學成功了,黃花菜就涼了。找個好老師帶妳,會讓妳的騎行速度變成高鐵的速度。我認識兩個學生。兩年前,他們同時學習插畫,壹個是自學,壹個是自我探索。這就是差距。

如果找不到好老師,也沒關系。我認識壹個非常好的老師。每天晚上,他都會在網上免費直播板畫插畫公開課。他的講課非常通俗易懂,接地氣,可以把復雜的知識簡單化,特別是對於很多零基礎的同學。想聽的同學可以去拜訪他(諧音):第壹組是:w9,後壹組是。

我們不僅要做壹個勤奮的人,還要努力做壹個好的學習者。只有知道如何更好地學習,才能最大限度地提高學習效率,給自己前進的信心。這壹點非常重要。

如何發展自己的職業道路?

首先,插畫師的職業發展方向大概有三類。

1.他是壹名自由職業的插圖畫家。

目前,自由插畫師在插畫市場中占有很大的比重,大部分學生經過幾個月的培訓就能成功成為自由插畫師!初級自由插畫師,收入約5K~9K元,主要通過在各插畫平臺持續發布輸出作品、約稿邀請群、營銷號發布信息等方式接稿。

2.加入插畫團隊。

加入插畫師團隊,壹方面收入會趨於穩定,另壹方面團隊裏總有很棒的人,他們的經驗和眼光非常值得學習,他們的創作水平可以在短時間內大幅提升!插畫師實現創作自由的最好方式,其實就是實現產品與設計的互通,通過打造壹個插畫師的個人IP。

3.就是成立個人工作室。

很多插畫師在積累了壹定的人脈、資源和資金後,自然會選擇成立自己的工作室。但是,有利也有弊。工作室的運營會耗費妳大量的時間和精力。建議妳在個人作品有了穩定的收入渠道後,再和壹些品牌達成長期合作,然後去這方面發展。

確實可以瞬間做很多事情。

插畫是壹個包容性很強的專業。現在插畫設計不再局限於紙張。3D和多媒體的綜合應用已經成為插畫的新趨勢。那麽現在學插畫有就業前景嗎?能找到好工作嗎?今天,易雲繪畫教育就來和妳壹探究竟。

首先,說到插畫,就不得不說繪本了。但是,繪本並不適合所有人,也不是插畫唯壹的就業方向。除了繪本,插畫師也可以通過很多方式找工作。

1.插圖+動畫

特點:給圖形插圖壹個新鮮的3D動態效果。

插畫和動畫壹直有著千絲萬縷的聯系。尤其是在漫畫的概念逐漸淡化,被插畫吸收的當下,插畫與動畫,尤其是獨立動畫的關系越來越密切。很多插畫師已經開始嘗試創作動畫。雖然總體來說,創作的體量並不大,但是有很多創作想法,如果用動畫的形式表現出來,會更有趣。同時,插畫師獨特的視覺風格也豐富了動畫的視覺語言。

2.插圖+品牌

特點:傳統商業轉向多媒體,插畫成為品牌必備。

在當代藝術中,插畫是壹種商業藝術,所以插畫與品牌的結合是順理成章的。在大多數情況下,當代插畫與品牌的結合大多以廣告、海報、包裝的形式存在。其中,廣告插圖是指插圖、漫畫、圖表、抽象形狀等。如今,插畫作為廣告中重要的視覺元素,對樹立企業和產品的品牌形象有著非常重要的作用,甚至有著壹圖勝千言的重要作用。

壹般來說,電影海報中插畫的運用會有非常明顯的商業特征。在這種背景下,插圖可以準確地表達電影的內容,引起觀眾的興趣。插畫的內容可以是電影中的著名場景,也可以表達電影所傳達的某種精神或內容。

插畫在產品包裝中的應用在生活中非常普遍。在包裝設計中使用插畫時,插畫的整體表達會更傾向於圖案設計。但在這個領域,插畫的表現會更加抽象,更傾向於考察插畫師在構圖上的繪畫能力和形式感。

3.插畫+服裝設計

特點:插圖被賦予了更深的商業品牌價值。

繪畫和時尚的關系非常明顯。20世紀60年代,伊夫·聖羅蘭的蒙德裏安系列至今仍被人們津津樂道。近年來,各大國際品牌開始重視與插畫師的合作,探索商業品牌的插畫創新。如今,隨著制造業的發展和個體裁縫的普及,插畫師更容易通過服裝或手袋等各種可穿戴方式來展示自己的作品。

人民教育出版社出版的小學教材插圖事件持續發酵,五河麒麟發聲。他說了什麽?人教版數學教材中的插圖引發爭議,上了熱搜。有網友認為封面和插圖人物“眼神怪異,毫無美感”。與其他版本教材中的插圖和上壹代的插圖相比,有明顯的審美差距。

人教版教科書事件持續發酵。

隨著越來越多的網友爆料,更可怕的是幼兒園訂閱繪本,也有很刺激的圖片,已經教唆孩子做錯事了。

形容壹個人的長相,應該是“天庭飽滿,地方是方圓,眼睛細,眼如星辰”,那麽為什麽還要配上這種眼神迷離,做作,塌鼻子,高頭發,而且很奇怪的插畫呢?

可怕的是,這些教材用了十年,多少孩子的三觀受到了影響。家長不希望孩子看到這樣的畫面,但是從幼兒園開始,有些教材的問題就很明顯了,就是故意想教壞孩子。

林發聲了

知名插畫師團隊吳何其林表示,對比20年前和今天教科書上的插畫,不是審美下降,也不是文化下降,而是因為行業的進步。作為插畫行業的從業者,五和麒麟認為,因為行業的崛起和市場的擴大,畫家的價格大幅上漲,但出版社給出的價格並沒有上漲太多。同樣壹幅畫,在20年前左右,畫工的錢並沒有增加多少,但在20年前,這個價格是熟練的專家也能畫出來的。今天只能“找壹些學生在壹些畫室藝考班畫畫”。

“2015左右,壹家出版社找我畫他們引進的壹系列科幻小說的封面插畫。整個過程討論得很好。當我給他們報價時,他們壹臉尷尬的對我說:‘我們會盡力給妳爭取最高的預算,但也只是妳報價的十分之壹左右。’

“其實我當時報的價格是當時壹張正常遊戲海報插畫的價格,所以後來就沒再跟出版社談過合作。這還是2015,何況現在。”五河麒麟說,行業進步了,畫家報價貴了;大部分出版社都不缺錢,只是不想花太多錢在插圖上。這是插畫質量變差的重要原因。

我們為什麽如此興奮?

因為孩子模仿能力強,更喜歡仔細看圖而不是看文字,所以很容易受到潛移默化的影響。而且,如果只是審美的話,那就是小事壹樁。我最怕的就是從插畫開始,強加潛意識的價值觀!

比如之前被扒出的問題童書,宇航員,科學家,醫生等有身份的人都是外國人。只有農民是中國人,連父母都受不了。最後再說壹遍:牽扯到孩子可不是小事,因為孩子是祖國的未來,中國的每個人都沒多大頭腦,不管多長時間100!

值得壹提的是,消息曝光後,官方高度重視,人教社立即刊出,並開始重繪相關數學教材的封面和部分插圖。所以在這裏,我只想以壹個家長的名義要求徹查。