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如何利用頭腦風暴來構思

向頂級設計公司學習如何頭腦風暴。

IDEOUCDUser為中心的設計頭腦風暴原則筆記本電腦設計公司鼠標48 11

現在無數科學家關註群體智能,他們研究的重點是群體中個體之間的交互規則看似很簡單,但在整體行為中,會產生“智能”行為!自然界有很多案例。如果妳去海底世界,妳可以看到壹條小魚是如何躲避鯊魚的。鯊魚遊近了,魚自然會在前面留下壹個洞!不管鯊魚怎麽遊,魚群的洞都是隨著鯊魚的遊來調整的。科學家後來模擬發現,小魚之間只需要三條規則就能讓整條魚擁有這樣的智慧,而不需要壹個“中樞大師”來指導每條魚如何遊泳!

人類的“頭腦風暴”也是小範圍、短期群體智慧的典範。這裏的關鍵是“智慧”的程度和效果。有些公司頭腦風暴的最終結果還是壹個低俗的作品,而有些公司已經做得非常好了。顯然,人數相同、背景相似的兩個團隊,頭腦風暴的智慧程度是不同的。這背後發生了什麽?

今天給大家分享壹個世界知名設計公司IDEO如何頭腦風暴的案例!對比壹下我們自己公司的做法,或許能給妳壹些啟示!(下圖為2004年IDEO員工在矽谷辦公室樓頂露營。)

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IDEO是誰?1982年,它為蘋果設計了壹款鼠標,真正開始量產。1986年設計出第壹臺折疊電腦,成為筆記本電腦的鼻祖。它很早就提出了以用戶為中心的設計理念:UCD(User Centered Design)。它不相信壹般市場調研出來的數據,而是讓設計師深入體驗用戶,發現壹些用戶連自己都說不出來的真實需求。

ideo蘋果mac鼠標

IDEO的員工不多,但來自世界各地。公司內部設立不同的工作室,每個工作室專註的方向略有不同。員工可以根據自己的興趣自由選擇工作室,幾年後可以再次選擇更換工作室。各工作室根據不同項目的需求,快速組建項目組成員。每個項目組成員都盡量避免來自同壹學科的成員過於集中,而是由來自不同學科的成員組成,包括人類學家、心理學家、歷史學家和科技工程師。

讓我們看看像他們這樣的混合團隊是如何頭腦風暴的。

首先,IDEO盛贊了諾貝爾獎得主萊納斯·鮑林的壹句話:

“獲得壹個好主意的最好方法是獲得大量的想法。”

要收獲好的創意,首先要獲得大量的創意。

他們有“七項原則”:

1.推遲判斷

不要急於評論別人的觀點,這樣會挫傷想法的積極性。打斷群體思維的聯想和延伸。也是對提出想法的人的尊重。

2、異想天開(異想天開)

中國人總是害怕說錯話。別人說話,就覺得“我該說什麽才是對的”、“我該說什麽才能體現我的水平”。這是因為我們缺乏壹個允許奇思妙想存在的環境。只有讓奇思妙想盛行,才能促使大家真正去思考設計,而不是去思考自己的水平和對錯。

3.借鑒他人的想法。

有時候人們會想出壹些瘋狂的想法。雖然妳是專家,也知道行不通,但是在座的很多都不是專家。也許聽到這個瘋狂的想法,妳會受到啟發和啟發。在這個瘋狂想法的基礎上,提出壹個更實際的計劃。

所以,只有在“暫停評論”的環境下,才能讓更多的人用“異想天開”來玩。因此,前三條規則是鼓勵好想法的環境基石!

4.專註於主題。

每次討論,我們都應該設定壹個明確的主題。否則異想天開的結局也不會收斂。

5.壹次壹個對話。

說話的時候,壹個人壹個人說,不要東張西望。所以沒辦法做筆記。

6、圖文並茂(直觀)

鼓勵大家在思考的時候把這個想法畫成壹個圖案。不太會畫畫也沒關系,因為有時候妳會收集很多想法貼在墻上,可能有幾百個。如果妳只有單詞,有時妳不會記得它是什麽。所以畫畫可以幫助妳記憶。

7.追求數量。

壹個小時,鼓勵大家盡量多說話,註意語速!壹般IDEO公司壹個小時可以集合100個創意。如果和客戶壹起頭腦風暴,這個數字會比較小,因為企業文化和習慣不同。

後四條是為了保證頭腦風暴的速度和質量。

這七條原則貼在IDEO公司每個會議室的白板上。

當然,好的流程和規則並不能保證完美的頭腦風暴,因為最終的執行還是要靠人。

IDEO內部有句話:過程提供方向。人們提供力量(討論過程提供方向,討論者提供想法)。

因此,完美的“頭腦風暴”還需要:

選對人,點燃激情!(教壹個人生火,他晚上會很溫暖……點燃他,他永遠很熱。)

最後推薦兩本書,特別推薦給對設計感興趣的童鞋:《創新與設計的藝術改變壹切》。