什麽是有才華的人,什麽是無趣的人?最好的答案是妳的才華,其他人都很無趣嗎?妳在尋求幫助,為什麽要著急呢?有些刷分的人很TM煩,但是妳這樣問問題,是不是讓想幫妳的人不願意幫妳了?
首先,這裏的畢業設計主要指工程設計,畢業論文主要指實驗論文。
雖然畢業設計和畢業論文幾乎是本科最後壹個學期唯壹的必修學習任務,而且大部分相關的教學文件名都叫“畢業設計(論文)”ABC,怎麽做等等。,似乎可以或者不妨壹概而論,或者至少對學生的工作進度和階段考察的要求沒有區別。
學校的具體規定是否妥當不是本文討論的對象,但需要明確指出的是,畢業設計和畢業論文的區別還是很顯著的,了解這些區別至少對即將畢業的學生是有益的。下面簡單介紹壹下,讓學生合理安排工作時間,按時完成畢業設計(論文)。
這種區別是:前者從概念到具體,從模糊到清晰,從數據到圖紙(指從天上到地下,從大到小,從文字到圖紙);後者大致相反(畢業論文暫且不推出)。
比如車間設計,壹開始我們只知道生產什麽,生產多少,也許有壹個大概的生產流程,為什麽要這樣生產。其他必要的生產條件、建築要求、環境問題、經濟核算等。都隱含在相關行業規範、專業教科書和/或設計手冊中。妳需要收集很多相關的資料,這些資料往往不可避免地包含了很多妳專業之外的常識和經驗,然後妳才能逐漸明確妳要畫壹幅什麽樣的畫,以及如何畫出構成這幅畫的每壹點每壹線。後面的部分,妳不需要任何創造性的工作,妳只需要知道到處都有路線,而這些路線正是妳在前面部分通過主動、積極、煞費苦心地搜索、收集、查閱而獲得的,這需要大量的創造性思維(主要表現在設計方案的確定,這是兩個環節的銜接,其次是如何有效地獲取信息)。
有了這個基本認識,就不難理解如何有效工作了。
首先,從天上慢慢下降到地面。妳必須壹個壹個的找設計基礎條件,相關行業規範,專業教材或者專業設計手冊。首先,把它們整個吃掉,然後選擇細嚼慢咽。妳必須時不時地引用經典來計算,用圖形來表達,逐漸形成清晰的整體設計方案和頓悟的細節。如果妳從壹開始就覺得自己每天都在無所事事,或者認為總有人能幫妳做,那這個問題就不好了:因為這個階段要花很多時間,沒人能幫妳做(現在大學要求壹個人做題,所以有這方面的考慮)。所以在設計之初,就要珍惜時間,不能懈怠。
其次,從壹般的模糊到清晰,再到具體的模糊,最後到具體的清晰,直到畫出每壹張畫。這是從拿到設計題目到進入具體設計計算和繪圖階段的正常過程。在此期間,需要不時查閱和靈活運用各種相關資料,妥善保存和標註原始數據、參考數據、參考數據、設計數據和修正數據。設計的每壹個階段都需要有條不紊的工作態度和習慣(那才是“原創筆記本”的唯壹目的!),對於現在四年沒做學習筆記的大學生來說,這裏的麻煩和問題可能更大,同學們肯定也意識到了。
第三,從數據到圖紙應該是壹種工作習慣(即使是暫時的)。有時候圖形和文字要通過計算來鏈接,但是結果要壹直指向設計圖紙。畢竟也是學校考核畢業設計成績的主要依據。所以要盡早有圖形結果。
第四,不要拿每天的時間,題目的難度,工作條件的不同,或者題目的意義,老師的缺點等去和做論文的同學比較。,甚至沒有必要和同組不同話題的同學進行比較。因為這些比較對妳的工作沒有任何積極意義。
第五,及時匯報,積極討論,隨時求教。報告是給指導老師的,討論是指小組內同學之間的討論,包括所有可能對妳有幫助的人。匯報可以及時得到老師的提醒,討論可以事半功倍,求教可以快速接近目標。這也應該成為壹種工作習慣。
第六,我在課堂上大概說過這樣的話:大學四年是壹個人壹生中最容易得到別人免費幫助的最後壹段時期。願意提供這種幫助的人,除了我們學校的師生,還包括大部分主動求教的普通大眾。就學校而言,幾千個老師,幾萬個同學,幾十萬本免費書籍,無數可以隨時調用的網上信息,這樣龐大的人力資源,妳用了多少?
最後祝大家努力,不是為了畢業設計(論文)。