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VR全景的市場前景如何?

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本文核心數據:中國虛擬現實(VR)終端設備出貨量;主流虛擬現實終端設備比較

1,VR終端設備組成

壹般來說,根據配置和使用情況,VR終端設備可以分為三類:主機/PC VR,壹體機頭顯,以及手機盒子頭顯。三者的配置、優缺點和應用場景對比如下:

2.中國虛擬現實終端設備的發展。

從數碼配件到獨立終端,VR壹體機已經成為行業共識。2014隨著三星和谷歌發布VR盒子,在中國“華強北系”的幫助下,數千萬消費者接觸到了最初級的VR設備。VR盒子在定位上屬於手機的配件或周邊產品,其計算、傳輸、存儲、交互都依賴於手機。2016年,Oculus、HTC和索尼相繼推出消費級VR眼鏡,標誌著真正的沈浸式VR體驗正式進入民用,國內壹大批創業公司相繼發布新品,如3Glasses、Big Friends和Hyperreal。2017年,微軟與聯想、戴爾、三星、宏碁和惠普合作推出了PC。

valveindex發布的VR眼鏡,2019;PCVR依靠PC進行計算、存儲和通信,但顯示和交互是獨立的。個人電腦

盡管VR被視為PC的外圍配件,但其功能已逐漸獨立。

2019年,Oculus發布第壹代6DOFVR壹體機Quest,以Quest為代表的移動VR逐漸取代PCVR,成為時代主流,成功推動消費端內容生態走向正向循環。

2021年國內本土VR廠商陸續推出新品,叠代節奏明顯加快。其中包括Pico Neo3、Adventure VR系列和Nolo。

Sonic是2021在線電子商務平臺中占有較大份額的型號。新品價格集中在2000~

3000元,配合廠商打卡現金、購買免費內容等各種推廣方式,C端銷量大幅增長,國內VR 2021年。

壹體機市場C端份額達到46.1%。VR壹體機已成為當前VR終端設備市場的主流產品類型。IDC發布的數據顯示,2022年第壹季度,中國VR頭顯出貨量為25.7萬臺,其中VR壹體機出貨量為22.8萬臺,占包括Pico在內的VR整體出貨量的88.9%。

Neo3、奇遇Dream和奇遇3是消費級市場排名前三的產品型號。

3.中國虛擬現實終端設備市場現狀。

中國具有獨立計算能力、獨立交互、獨立顯示和獨立內容平臺的VR壹體機已成為主流的虛擬現實(VR)終端設備。

在中國市場,VR壹體機廠商主要包括HTC。

VIVE、Pico、3Glasses、盈創科技、DPVR、愛奇藝等。PC/主機VR廠商主要包括樂享科技、蟻視科技、3Glasses等。手機盒廠商主要包括暴風魔鏡和煙花工坊。

根據深圳市人工智能行業協會和IDC的數據,中國VR終端設備出貨量從2018持續增長至2021,2021年中國VR終端設備出貨量達到365萬臺,同比增長13.5%。

註:2018-2019的數據來自IDC,2020-2021的數據來自深圳市人工智能行業協會。

4.國內主流VR終端設備對比。

目前主流VR設備的參數已經滿足了基礎體驗的要求,壹體機的形態符合用戶的交互直覺。與2016相比,VR設備的硬件參數在2021中有了顯著的提高。2021,單目分辨率從5年前的1080p提升到2K;曾高端電腦

VR獨有的90Hz刷新率已經在壹體機中基本普及;6DoF交互監控模式由Outside-in切換為Inside-out,更加方便。大多數BR壹體機采用高通芯片。重量和視野等參數也略有優化。硬件參數的提升成為消費者嘗試新壹代VR設備的基礎。

有關該行業的更多研究和分析,請參考前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》。