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第二屆英雄城市電競嘉年華謝幕

第二屆英雄城市電競嘉年華暨全國電競協會挑戰賽、首屆武漢市大學生電子競技運動會在漢落下帷幕,為助力武漢加快建設“電競之都”,搶抓電子競技產業發展新機遇,持續完善產業生態,引領武漢文化產業高質量發展,武漢文投集團攜手全國三十三個省市電競協會和武漢56所高校,圍繞“英雄城市·英雄薈”的活動主題,舉辦了含電子競技賽事、產業論壇、網絡直播“三位壹體”的電競賽事活動。因疫情防控需要,本屆英雄城市電競嘉年華暨全國電競協會挑戰賽、首屆武漢市大學生電子競技運動會以線上直播的方式進行。

1月23日,燈光秀後,充滿國潮感的電競舞蹈秀《英雄》開場,“人生不是壹個人的遊戲,壹起奮鬥壹起超越壹起殺吧sup兄弟...”,現代舞與傳統藝術表演舞獅相結合,在包含英雄聯盟元素與湖北傳統文化的同時,武漢的青春活力與電競能量也壹並體現。

產業論壇—武漢高校電競生態研討會於1月22日成功舉辦。大賽當天,從全國3大賽區,12大城市,為期壹月的海選賽脫穎而出的協會杯4大城市代表隊與從56支武漢高校戰隊中選拔出的武漢市大學生電子競技運動會4強,獻上了精彩比賽。

協會杯4強戰隊分別是來自成都的新希望活潤戰隊、來自武漢的首屆英雄城市電競嘉年華冠軍KA戰隊、來自南寧的第壹深情戰隊與來自長沙的TC戰隊。

在長沙TC戰隊與成都新希望活潤戰隊的協會杯冠亞軍爭奪中,來自長沙TC戰隊打野選手的佛耶戈壹轉局勢,最終2:1,由來自長沙的TC戰隊贏下比賽,捧起協會杯的冠軍獎杯。

大學生電子競技運動會4強戰隊分別是來自武昌理工學院的WUT戰隊、來自中南財經政法大學的zuel戰隊、來自中國地質大學(武漢)的CUG戰隊、來自武漢大學的WHU戰隊。Zuel戰隊與WUT戰隊經過幾輪鏖戰,最終武昌理工學院的WUT戰隊讓1追2,以,2:1的黑馬之姿贏下比賽,獲得武漢市大學生電子競技運動會冠軍。

本次第二屆英雄城市電競嘉年華暨全國電競協會挑戰賽、首屆武漢市大學生電子競技運動會是由武漢文化投資發展集團有限公司、武漢市社會體育指導中心,中影時代文化發展(武漢)有限公司、中引文化傳媒(武漢)有限公司聯合主辦,武漢市人才服務中心、武漢市電子競技協會協辦,光谷電競科技(武漢)有限公司承辦,武漢楚競電競文化傳播有限公司為支持單位,於鬥魚直播、虎牙直播、bilibili三大直播平臺開啟全網線上直播,攜手33個全國省市電競協會及武漢56所高校,在2022農歷新年來臨前,為武漢乃至全國的電競愛好者與高校群體獻上了壹場為期壹月的精彩線上電競賽事,極具觀感。

在吸引大批玩家對於賽事的關註同時,也啟發了玩家們對武漢電競氛圍的向往,壹並展現了武漢作為大學生之城的娛樂熱情與文化創意,推動以武漢為城市代表的電競賽事與文旅項目的長遠發展。

英雄城市英雄薈,期待下壹屆的舉辦,也期待武漢的城市文化、旅遊風貌、電競氛圍與大學生活力能得到更多目光關註。