棋子棋子***有三十二個,分為紅、黑兩組,每組***十六個,各分七種,其名稱和數目如下:
紅子:帥壹個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。
黑子:將壹個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。
二、走棋和吃子
開局
對局時,由執紅棋的壹方先走,雙方輪流各走壹著,直至分出勝、負、和,對局即終了。
走法
帥(將)每壹著只許走壹步,前進、後退、橫走都可以,但不能離開“九宮”。將和帥不準在同壹直線上直接對面,如壹方已先占據,另壹方必須回避,否則判負。
士每壹著只許沿“九宮”斜線走壹步,可進可退。
相(象)不能越過“河界”,每壹著斜走兩步,可進可退,即俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,則不能走。馬每著走壹直(或壹橫)壹斜,可進可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不能走。
車每壹著可以直進、直退、橫走,不限步數。
炮在不吃子的時候,走法同車壹樣。
兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走壹步;過“河界”後,每著可向前直走或橫走壹步,但不能後退。
走壹著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。只有炮吃子時必須隔壹個棋子(無論是哪壹方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
三、殺棋和困斃
殺棋壹方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下壹著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。被“照將”的壹方必須立即“應將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。
困斃輪到走棋的壹方,無子可走,就算被“困斃”。
四、勝、負、和
對局時壹方出現下列情況之壹,為輸棋(負),對方取勝:
◆ 帥(將)被對方“將死”。
◆ 走棋後形成帥(將)直接對面。
◆ 被“困斃”。
◆ 超過了比賽規定的時限。
◆ 自己宣布認輸。
出現下列情況之壹,為和棋:
◆ 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
◆ 壹方提議作和,另壹方表示同意。
◆ 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中,雙方都沒有吃過壹個棋子。
五、違規長將
指壹方在有其他著法時,連續用同壹個或幾個棋子在幾個位置循環不斷“將軍”。
六、時限象棋比賽中時限有三種,分別是:局時、步限和讀秒。玩家在對局時,首先進行局時與步時的計算。在局時超時之前,每壹步走棋必須在步時限定之內走壹步棋,在走下壹步棋的時,步時將重新進行計算。當局時超時以後,局時停止計算,玩家必須在讀秒規定的時間之內走壹步棋。步時與讀秒超時則判輸