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在征途裏怎麽做壹個會賺錢的商人?

我是壹名征途商人.曾經賺過點小錢.不過那是1年錢的事了.

最近看著官方不斷的出所謂的讓利活動.自己也在琢磨活動之後商人的前景.

純屬個人觀點.不喜勿罵.

1.首先商人的最終目的是什麽? 倒賣賺取銀子

其實只要做過商人的朋友都應該明白 其實各等級的貨品(如高等材料.低等材料)無論貨品的類別.只要等級相同利潤是不相上下的. 而壹個商人每天的利潤是由個人出貨量決定的.出貨量又是由市場需求決定.隨著時間的流逝(也就是常說的老區).往往壹個區的日消費力在壹個區間內波動.那麽平均到每壹個商人.理想狀態下(官方不做重大改革)商人每天的收入是差不多的.但銀子/金子比例的升高.促使他們的收入在進壹步微化.

2.銀子/金子比例.

大家都知道股票裏銀子與金子的兌換比例決定517三等遊戲寄售網上銀子與RMB的比例.

各區的大商人(這裏指的不是每天在世界叫買的材料商人.而是那種手握N個保險號的職業商人)..都會密切的關註股票裏的金銀比價.因為金銀比價直接決定了他們出貨的比例.就如之前出的材料卡.大家都以為材料卡壹出金價馬上會上漲.很多商人(小商人手握幾百D或千把D的)在股票裏大量買入金子.等更新之後賺壹筆.結果是早上金價壹度漲到1L=4D+.到中午迅速被打壓.到350上下.而且全是100手200手的丟.原本以為是官方G M插手.後來我想了半天.我認為是大量保險號再救市.

為什麽了?1.材料卡出後金子需求量大.方便出貨.2.可以有效阻止金子上漲.

那麽這裏可能又有人會問.保險號手握金子不是希望金子漲價麽?那妳想想.幾百手或者1千手的金子.壹手漲幾十L.上千手才多少錢?幾百D!他們手裏上萬D的銀子才是他們的重中之重.所以對於商人來說金銀比例決定了他們的盈利.

3.官方的調控.

近段時間.官方不斷強調.要打擊打錢公司.也確實官方做了很多措施.比如拆裝備綁定材料.4D任務.刷怪暴率等等.說起這些.官方都打著打擊打錢公司的旗號.實際上.我認為是不想那些所謂的商人分自己的壹杯茛.為什麽?因為隨身錢莊.隨身錢莊實際上就是官方自己在賣銀子..商人搶他的生意.當然要封殺.接著.直接拿商人的主要貨品——材料做文章.材料卡.還記得材料卡更新前壹晚.玩家斑竹關於材料卡更新的帖子被封嗎?那天很多玩家半知半解.造成了各區小材料商人的恐慌性拋售.很多商人倉庫裏的材料都是以保本快出的形式拋售了.這波未完.壹波又起.今天的材料5倍保險.讓材料市場蕭條的時間進壹步推遲.而且在我看來.官方在各次活動的CAO作方法.出新活動.先把活動時間設置的很短.讓玩家以為機會的很難得.然後.再根據市場反映進行調整後.將活動時間延長.而且價格也將下調.比如.賣經驗的活動.180的包包.不都是越來越便宜麽(相比較之前的.如1L金子的經驗比例增加.180的包包開補天的鑰匙由壹把變2把.)所以商人所控制的材料市場在未來壹段時間.將進入寒冬.不知道之前在論壇上說投資了RMB買材料.等著升直大賺壹筆的朋友現在是何種心情.真希望妳那天說的只是個玩笑.

4.新人創業卡

今天更新的新人創業卡更是絕.有人說這是以前出過的.那麽為什麽現在又出了.而且在這麽壹個讓利活動不斷的時間出了.剛才世界裏有人喊30D/張收創業卡.我明白了.10L金子=壹張創業卡+10L金子=30D+10L金子=62D50L+72文金子.也就是說10塊錢(有的在91上買的8點7折是8塊7毛錢)可以換62D50L銀子.不用怕被騙.不用等.也不用復雜的CAO做.算下來1毛3=1D.試問誰還會買商人的銀子?有人也許會問新人創業卡有那麽大市場麽?我想遊戲中半或非RMB玩家是大多數.靠騎車等壹些辦法存銀子買的大有人在.(因為這類物品是必須充錢用點數換的)只要活動進行時間越長.這種趨勢就將繼續持續下去.(3中寫到的官方CAO作活動的看法).那麽商人只有降價處理手中的銀子.也許那個時候銀子真的會跌破1毛/D.

慢慢的官方把貨品由原來的單壹材料變成只能用點數購買的大禮包時.官方也就不會再擔心所謂的商人分去自己的壹塊面包.這時商人也將走到盡頭.無形的打壓.商人朋友切記小心投資.路上布滿了地雷.投投機.賺點小錢.混混時間罷了.