類似現實的故事背景?
遊戲的背景發生在壹個叫阿斯雷瑪的大陸上,在大賢者索倫誕生後的1890年,也就是1890年(耶穌?公歷?),因為大陸各國經濟衰退,產生了漫長的內戰,又因為這壹時期充斥著帝國軍國主義,所以被稱為“鋼鐵帝國”。至於故事的主人,比特曼雖然是白狼傭兵團的少爺,但在父親死後繼承了整個白狼傭兵團,成為新領主後,卻發現父親負債累累,早就在國際銀行有3000萬人民幣了!於是,比特曼只帶領他的兵團作戰,壹邊賺錢壹邊還債。
無敵神秘
因為遊戲的目的是還債,玩家在還清全部3000萬債務後,就可以“炸機”了。但是,有壹個問題需要註意。每個月還清債務時,玩家每月要支付0.08%的利息。初始負債3000萬,每月利息達到24000元。另壹方面,當玩家手頭的錢變為零或者債務超過4000萬,就會變成遊戲結束。
收入來源
遊戲賺錢壹般有三種方式。壹種是根據不同石油和金屬在不同地方的買賣價格,像股票壹樣買賣,賺取差價。二是組建民謠軍團,在全國各地的酒吧演出,賺取壹點收入。第三,是最常見最有用的方法,就是去各國首都的酒吧,接受那個國家的委托。這是最直接最豐厚的收入。當然,為了更快的賺到最多的錢,收入除了還債還要用來擴充妳的軍隊。
初始策略
壹開始玩家只會有壹個“機械化兵團”,行動起來非常不方便。這時候最好和隊伍中的舞者組成壹個“民間兵團”,用他們在地圖上不會被敵人攻擊的特殊犧牲來接受他國首都“機械化兵團”的委托,然後用“機械化兵團”去執行那些任務。因為沒有資源組建第二軍,此時最好維持對鄰國的“奪回任務”。《米甸白微王國》和《大西羅* *與中國》都是剛開始不錯的選擇,每個任務大概能賺兩到六萬元。升到10級後可以去西南的“卡普亞王國”,那裏每次任務的收入還是很可觀的,大概60到10萬。在此期間,每次使用的還款可以維持在三四萬左右,其他資金可以用來在廣場建樓。面條。所以遊戲雖然叫《鋼鐵帝國》,但是玩的主要目標壹定是在錢上!