壹、現場規則
1.個人信息欄:
現金:代表目前可用的資金。
資產:表示當前可用的資金和房地產的總價值。
閃電:使用該卡所需的能量。個人信息欄顯示當前能量。
房地產:目前擁有的房地產。
2.卡片區域
顯示當前攜帶的卡片,帶有綠色邊框效果的卡片當前可用。基本上壹手牌的信息對手無法確認,但也可以通過壹些牌來確認。
3.骰子鍵
可以選擇單/雙骰子,使用雙骰子需要壹定的精力。點擊後,將決定玩家角色本回合前進的步數。還有壹些牌會影響擲骰子的次數。
4.玩家角色
代表玩家的角色,其他角色都是被對手控制的角色。
5.角色信息
包括玩家本人和對手的現金信息,顏色代表隊伍信息。
6.圈數信息
顯示當前圈數和剩余時間。剩余時間歸零的遊戲強制結束,會按照目前的資產等級進行排名。
二。基本規則
①雙方玩家持有相同的初始資金進行遊戲,前進的方格數由無回合擲骰子決定。
(2)妳可以在沒有持有者的情況下待在空地上,花壹些現金購買不動產,也可以在遊戲數量增加後,在所有的土地上建造不動產。
③當對方玩家入住我們的房產時,需要支付壹定的過路費。
(4)當壹方現金不足0萬人民幣時,玩家陷入破產(房產可以抵押壹定的現金),陷入破產的玩家在遊戲中失敗。
⑤其他事件、卡牌等影響導致玩家損失現金。
⑥其他玩家破產後,剩下沒破產的玩家就是贏家。
三。卡片規則
1.卡片圖案
顯示卡片的圖案及其名稱。
需要能量
顯示在野外使用該卡時所需的能量。玩家會在場上每個動作開始時移動能量點。
3.質量
顯示此卡的當前質量(普通卡、金卡)。普通卡壹局可以用壹次,金卡可以用兩次。
4.兌換金卡的條件
金卡可根據所述條件兌換(每張卡的兌換條件不同)。
5.設備/卸載
裝備或卸載當前卡。
4.屬性和才能
1.性能
1.屬性會影響玩家角色在野戰遊戲中的表現。
2.屬性會根據玩家選擇的角色,角色的等級,角色裝備的裝備而變化。
2.才能
1.天賦會影響玩家角色在野戰遊戲中的表現。
2.天賦可以通過角色升級來學習。
3.每個角色可以攜帶5個天賦同時玩遊戲。