模式識別的目標是基於這樣壹種思想,即人類的決策過程與模式識別有些相關。例如,國際象棋遊戲的下壹步是基於棋盤的當前模式,而買賣股票是由復雜的財務信息模式決定的。
因此,模式識別的目標是闡明這些復雜的決策過程機制,並使用計算機使這些功能自動化。
模式識別被定義為研究機器如何觀察環境,學會從背景中區分各種感興趣的模式,並對模式的類別做出邏輯決策。在識別過程中,給定的對象被分配到壹個特定的類別。
因為它是壹個不斷發展和廣泛的領域。
所以模式識別有幾個定義,因為它是壹個不斷發展和廣泛的領域。模式識別的早期定義將其定義為“通過從大量噪聲數據中提取重要特征對輸入數據進行分類”(1978,Thomas Gonzalez)。
另壹個定義將模式識別描述為“壹門科學學科,其目的是將對象分為許多類別或類。模式識別也是大多數為決策而構建的機器智能系統的組成部分”(2003,Sergio Theodoridis)。
介紹
壹般而言,模式識別可以描述為信息縮減、信息映射或信息標記過程。在計算機科學中,模式識別是指根據屬性將已存儲在數據庫中的信息與傳入數據進行匹配的過程。
人工智能 (AI) 是指對人類智能的模擬,其中機器被編程為像人類壹樣思考並模仿他們的行為。最突出的是,人工智能領域旨在使機器能夠解決復雜的人類識別任務,例如識別人臉或物體。因此,模式識別是人工智能的壹個分支。