1,撲克牌:
遊戲開始時,只有莊家可以拿到十四張牌,其余的人會拿到十三張牌。莊家從牌中選擇最沒用的牌,然後扔出去。此時,其他三個家庭有權索要丟失的卡。莊家的下家(右邊的玩家)有權吃或碰那張牌,其他兩家只能碰或禁止那張牌。“摸”優先於“吃”。
2、吃碰桿卡:
可以隨意摸杠卡,吃了杠卡壹定是亮的,暗杠除外。
3.銀行家:
在第壹局遊戲中,系統隨機選擇莊家。
誰下壹局誰就是莊家,如果輸了,莊家繼續做莊家。
大炮壹次開兩三次,距離最近的撲克玩家就是下壹個莊家。
4、擲骰子:
2個骰子,取牌的方向是從搖骰子器逆時針計算2個骰子的和,取牌的位置是順時針計算2個骰子的和。例如,壹個骰子2和壹個骰子5,那麽總數是7。從擲骰子者的相反方向移動7塊牌,然後開始摸牌。
5.泄漏:
如果玩家A出了壹張玩家A可以胡的牌,但是玩家A放棄了胡,如果玩家A對C家族或D家族出了同樣的牌,玩家A不能胡那張牌。除非玩家A出牌,否則出牌的意義就是摸牌、上牌、撬牌、塑牌。有牌的時候,不能出那張牌的規定就解除了。漏只針對1卡,不針對所有壹次聽完的卡。
6、槍更響了:
允許開壹次以上的牌,下壹局最接近的撲克玩家將是莊家。
7、壹些槍支:
炮手丟分,跟別人沒關系。
8.抓住橫桿:
如果是搶吧,會以自評的方式計算分數,但是交吧的人交三份,如果搶吧的時候有合同關系,承包人也交三份。抓杠只適用於杠儲,也就是摸卡後再摸同壹個杠卡的時候。
9.門慶:
上海麻將還可以包括清門,就是玩家不吃,不碰,不認識酒吧,自己聽。聽牌後摸自己或者拿槍忽悠別人,這叫門清。壹般門前凈空按2倍計算,即現有卡種數乘以2倍。
9.簽約:
壹個公司或壹個公司被搶3次以上(含3次)的,承包人承包(含反承包)。承包時,包工頭數槍扣2分,自摸計分扣5分。例如,承包商在抓取鋼筋時應支付3分。如果兩個人互相承包,是合同關系,那麽重復計算。
與合同關系發生無關的玩家向合同關系壹方開炮的,視情況確定支付點數。
炮手不聽牌,罰2倍分。如果炮手聽牌,與發生契約關系的對方獲得1積分。如果契約關系雙方都開火,也就是1槍響兩聲。如果炮手聽了牌,雙方都是1分。如果炮手沒有聽牌,他將為雙方支付兩倍的點數。
擴展數據:
鄭和下西洋起源論
明朝鄭和下西洋時,船上沒有娛樂設備,船上的士兵只能以擲骰子賭博作為消遣。然而,在漫長的航行中,士兵們累了。壹些士兵經常想家,有些人甚至試圖反抗,試圖殺死鄭和等人。為了穩定軍心,鄭和發明了壹種娛樂工具。
鄭和在牌、牙牌、牌九的基礎上,以100多片小木片為品牌和船隊編制,刻出1-9“條”,再根據船上裝載淡水桶的數量,刻出1-9“桶”(桶)。然後根據風向,刻出了“東、西、北、南”四個風向。並且用誘人的錢刻了1-9“壹萬”。
然後以“中國大中兵是舶來品”為口號。刻壹個紅色的“鐘”,然後根據壹年四季刻四張花牌。最後,不知道刻什麽,就什麽都不會刻。這就是“白板”。
第壹次是副司令鄭和,將軍和鄭和的妻子(太監也可以娶)壹起演。遊戲規則最終確定後,全艦開始玩這個遊戲。船上有個叫馬的將軍,玩這個遊戲非常得心應手,於是鄭和就把這個遊戲命名為“馬將軍軍牌”,也就是後世的“麻將牌”。
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