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經濟學中好像有個“零和遊戲”,是什麽意思

零和遊戲是指壹項遊戲中,遊戲者有輸有贏,壹方所贏正是另壹方所輸,遊戲的總成績永遠為零。就如解說足球比賽時,韓喬生所說的:“統計數字顯示,到目前為止,進求數目居然和失球數目驚人的相同。”有壹個進球自然有就有壹個失球,總數當然始終是零。

學校教育中有很多與“零和遊戲”類似的局面。每次考試後,班主任和任課教師最關心的是學生的成績,這次誰又進入了前十名,誰的名次又上升了多少。有人進步了必然就有人退步,這些表揚或許會給進步者,勝利者激勵,但勝利者的光榮後面往往還隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。在學校的教學質量分析會上,哪個班級那門學科的平均分又進步了或退步了,壹直是主管領導津津樂道的主要內容。於是,同壹備課組的教師明著大家相安無事,私底下“八仙過海”,各施本領,加課占課,其目的都是為了提高本學科的成績。直接的影響是不僅良好的教學秩序被破壞,而且部分教師因為擔心著別人會超過自己而承受沈重的壓力,甚至出現精神崩潰。當然也有的教師,借著實施“教案學案”壹體化為名,用壹樣的備課筆記,壹樣的作業,甚至連講評的題目也是用壹樣的,最後即使學生學的不壹定很好,但總還能保證考試成績彼此相差無幾,於是大家都喜笑顏開,大受表揚!

20世紀,人類經歷兩次世界大戰、經濟高速增長,科技進步、全球壹體化以及日益嚴重的環境汙染,“零和遊戲”觀念正逐漸被“雙贏”觀念所取代。人們開始認識到“利已”不壹定要建立在“損人”的基礎上,通過有效合作皆大歡喜的結局是可能出現的。在學校教學中實現從“零和遊戲”走向“雙贏”,首先要求主管領導改變對教學效果的評價,不要僅看名次的先後,更要註重縱向的比較,用發展的眼光看待成功和失敗;同時也要求教師之間要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中互通有無,虛心學習,相互幫助,不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守遊戲規則,否則“雙贏”的局面就不可能出現,最終吃虧的還是教師自己。