簡單來說,平面插畫就是為了簡化復雜的關系,讓畫面更加清爽整潔。也是現在常見的風格,很多商業工具類app都會選擇使用這種風格。比如拉鉤,打釘...
特點-平面插畫的變化,增加顆粒感,質感和良好的光影關系。
紋理插畫顧名思義就是在插畫中加入壹些紋理(如雜色)和光線,其本質類似於平面插畫。壹些想要體現質感的頁面會使用這種風格。以下是壹些設計師的作品。
特點——對藝術技巧的要求最高,應用廣泛,展覽內容豐富。手繪插畫的應用也很廣泛,比如壹些插畫繪本,故事場景設計等等。以下是插畫師顧鑫的作品節選。
特點——簡潔、圓潤、可愛、斷點
MBE插畫(dribbble的壹位設計師創造了這種風格)的特點是圓、可愛、傻、簡潔。APP中的引導頁、啟動頁、默認頁也是廣泛使用的。
特點——唯美,顏色相近,色彩鮮艷。
漸變插畫有點類似日本漫畫場景,風格特別唯美浪漫。光感比較強,所以也叫弱光插畫。顏色壹般都差不多,顏色種類不要太多。
特點——2.5d插畫,立體感強,視覺沖擊力強。
立體插畫又稱2.5D插畫,是在二維空間中表現三維的事物。所以現在越來越多的設計師都在學習C4D這個軟件。雖然AI和PS都可以,但是會比較麻煩。很多電商app都會選擇這種風格。例如,JD.COM。...
特征-形狀、筆畫、抽象畫處理
筆畫插畫不僅使用形狀,而且在其外輪廓使用筆畫,可以清晰地表達抽象的事物。它經常用在壹些圖標上,比如閑魚和走動。...
UI交互設計需要學習什麽?第壹階段:UI插畫設計/UI軟件基礎
舞臺輸出產品:2.5D插畫、閃屏頁、導頁插畫、海報插畫、圖像合成海報。
PS+AI基礎,布爾運算+鼠標畫圖+2.5D插畫+平面插畫+紋理插畫
第二階段:運營視覺部分/字體設計+BANNER+詳情頁設計+H5頁面。
實際項目:詳情頁、專題、H5頁。
第三階段:XDAPP項目案例實戰
實戰項目15-30頁
根據現有上市產品進行深度改版,完成用戶體驗升級、業務流程、信息架構、情感版、AE動態效果、地圖裁剪、標註、圖標設計、設計規範。
第四階段:AXURE團隊協作原創產品交互設計實戰
60多頁的實戰項目、用戶調研、市場分析、競品分析文檔、用戶訪談、問卷文檔、用戶畫像、場景圖、流程圖、框架圖、交互設計描述文檔。
從產品需求分析-用戶調研-產品框架-業務流程-交互原型-交互描述文檔-可用性測試的專業流程和方法,全流程體驗。
第五階段:草圖原創APPUI界面設計。
20多頁的實戰項目
根據自己的原型,依次完成了logo、插畫、IP形象、表情包設計、設計規範、界面設計、圖片裁剪改編、Banner設計、圖標設計、頁面的交互動畫設計,最終輸出壹個可以展示的高保真APP產品。
第六階段:B端項目案例實戰
20多頁的實戰項目
根據APP原型設計系統後臺,依次完成功能架構、後臺組件規範、可視化規範、圖標設計、數據可視化可視化設計、UI界面設計。
階段7:組合包裝設計
超過60頁的商業投資組合
學習平面和品牌知識,輸出商業包裝效果圖,設計個人作品集。
第八階段:就業指導
簡歷設計、簡歷投遞和面試模擬
妳知道這六種常見的插畫和海報風格嗎?2020年可以說是插畫的世界。
好久不見,感動過無數人的熱幹面。
到最近各種度假品牌的海報
可以看插圖。
妳知道常見的插畫風格有哪些嗎?
小A會通過這篇文章的。
帶妳了解插畫海報的常見風格!
平面風格插畫以色塊為主,幾何造型,輪廓流暢,信息更直觀,讓人對界面傳達的信息壹目了然。
扁平化的界面也能更好的實現圖片的變換,網頁加載速度更快。因此,平面風格插圖被廣泛應用於各個領域。
筆畫樣式是平面樣式的擴展。
在平面元素上添加輪廓和筆觸,在線描插圖的輪廓上添加筆觸,比平面風格更立體可愛,常用於海報、導頁、logo等。
紋理風格插畫,也稱為顆粒噪聲風格,是平面風格的另壹個分支。頁面疊加了紋路紋理,呈現出壹種啞光質感,有點像沙畫,但比沙畫更細膩。
主要表現形式是大量色塊的使用。元素單壹幹凈,紋理往往疊加在元素的高光和陰影上。通過顆粒感增加畫面中的細節,畫面自然、立體、生動,畫風輕松隨意。
浮世繪在佛教語言中是指“壹個繁華而空曠的世界”,浮世繪以繪畫的形式表現世界的起伏。
浮世繪畫風以傳統版畫為基礎,強調線條和色塊的平面繪畫,色彩鮮明,以鳥、魚、浪為主要表現形式。
MBE插畫是由Dribbble的設計師創造的壹種風格。它用粗黑線刻畫元素,去掉畫面中不必要的元素,色塊區分清晰,圓潤可愛。配合小元素,常用於引導頁、啟動頁、logo等。
水彩插畫是近年來流行的壹種繪畫方法。簡潔的線條,溫和的色彩,安靜自然,線條簡單隨性。水彩插畫特別有創意,既能表現寫實、抽象、魔幻等各種風格。
插圖是我們生活中最常見的設計元素之壹。
近年來,它逐漸成為海報設計的主流
不同風格的插畫給人帶來不同的視覺感受。
妳喜歡哪壹個?