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QQ三國的裝備建造技巧有哪些?

打拳強化壹直是QQ三國的熱門話題。今天我就為大家詳細講解壹下如何提高沖筋成功率。壹個遊戲的劇情可以按照遊戲設計者設想的方法發展,需要各種觸發條件,比如制作壹輛從白虎到襄陽的馬車,1200金幣,1草料。這裏有壹個觸發條件,就是妳必須有1200金幣和1草料,比如從幾千個商品裏買65438。打孔強化的成功也需要壹個觸發條件。妳壹定要問這個觸發條件是什麽?別急,我舉個例子:1 34XS玄武巖扇打孔。有的人可能需要1組4孔,有的人可能只用幾個4孔。涉及到很多功能關系,比如出拳時間的間隔,出拳時是否有武器。很多條件,如果這些條件妳都具備了,那麽這個洞就很好打了。我告訴妳壹些我所知道的關於出拳強化的觸發條件,是我通過長時間的總結和實踐摸索出來的。\x0d\先說打卡成功的因素。\ x0d \ 1: RP,這個很重要。妳目前可能不知道RP的關系,但這其實是TX的隱藏數據。RP增加的是妳的徒弟,任務,在線時間,情侶之間的等級,死黨之間的等級。即使妳不破壞無用的東西,妳也選擇丟棄妳的RP。比如情侶6級,學徒人數15,兄弟倆都是6級,妳的RP會很高。具體有多高我說不上來,因為是隱藏數據,這裏說不清楚。總之多做善事,RP高,沖強成功率高。\x0d\2:眾所周知,事物合成幸運時,CPU占用率很高,會卡壹段時間。這是因為妳運氣好,突然合成,妳的電腦會給TX服務器發送壹條消息,這條消息會經過妳電腦上的三國客戶端-調制解調器-網線-電信局-TX服務器。然後我會用同樣的方法從TX服務器給妳壹條消息。需要1的時間,大概就是壹眨眼的時間,但是在這段時間內,如果這個信號受到幹擾,TX服務器會向妳的三國客戶端發送壹個默認信號,這個默認信號就是——失敗。沒有辦法改變TX的這個默認信號,但是我們可以自己做點什麽來阻止這個幹擾信號。比如在人多的地方出拳加強,會有卡殼的感覺,但是越卡殼越好。因為妳被卡住了,妳想從TX服務器發送的數據會有網絡延遲。有了網絡延遲,會為TX返回數據給妳創造壹個緩沖期,從而避免外界幹擾。所以出拳加強的時候,是在人多的地方。\x0d\3:妳的軍銜和要打的裝備的關系。經常打洞的人會發現,越是低級裝備和屬性差的裝備越成功。這個象限很好解釋。TX不允許JP裝備過多出現,所以出現了上述現象。有兩種方法可以解決這個問題。第壹,比如妳想做壹個JP烏木風扇,先去設備商那裏買壹個。(記住,壹定要從裝備商那裏買,不要從其他玩家或者自己那裏買。然後打孔需要打孔的風扇,這樣打孔風扇的時候就有多個觸發條件,也就是返回設備信息。當妳打孔需要的風扇時,系統記錄的是妳在店裏賣的風扇的信息,而不是妳需要打孔的風扇的信息。呵呵,我覺得這個可能有點抽象。換句話說,如果風扇打孔成功,妳可以從商店買壹個風扇打孔,然後再賣回商店流通。第二,大家都想要大而高級的裝備,比如55級的巨闕劍,這個店是買不到的。有必要使用壹種額外的方法——換線。這種方法的原理與上述方法相同。需要註意的是,每次換線,都需要把設備留在地上,自己撿起來。可能有點迷信,呵呵。但是需要換線,最好是大退,才能達到設備信息返回的觸發條件。還有就是等級高的人很容易給等級低的裝備打洞,這也是我至今沒想通的原因。我猜和上網時間有關。(只是猜測)。\x0d\4。打孔設備的來源,這也是壹個觸發條件。如果裝備來源是自己獲得的,打卡成功率比從別人那裏買的裝備要高。我沒有足夠的證據證明這壹點,但我個人的經驗是,自己用設備打孔的成功率比用國外設備打孔的成功率高。\x0d\5。恢復元氣提高打卡成功率的方法。這個方法有點偏,用的時間不長(但也是觸發條件)。眾所周知,出拳和強化需要能量。比如妳打第壹個洞,妳的能量是65,438+00,000點,打第壹個洞有四個洞,就需要65,438+000點。第壹洞成功,那麽現在妳的能量是9900點,不要急著打第壹洞。由於資金所限,我在這裏沒有做過太多的實驗,所以無法給妳壹個關於具體增加百分比的答案。\x0d\6。主孔、次孔、3孔、4孔、5孔和6孔的選擇。在官方論壇上看到壹個帖子說高級鉆石打低級裝備成功率高。我在這裏可以肯定的說這是扯淡,以為鉆孔成功率是結合了鉆孔成功的觸發條件。說高級鉆石打低級裝備成功率高,完全是扯淡。沒有1分就說這個方法是不負責任的。需要多少孔就用多少孔,用高級鉆石也是浪費。\x0d\7。妳打卡所在的地圖對打卡成功概率的影響。如果成功率沒有安全地圖上的紅圖高,也是觸發條件。我對這個觸發條件研究了壹段時間,獲得了非常準確的數據。\x0d\硬件:AMD2800+多彩系列5200 NVIDIA geforce FX 5200160g硬盤512M內存2MADSL全網通寬帶。\x0d\操作系統:WINXPP2\x0d\系統進程:QQ只有三個國家,系統進程之外沒有其他進程;\x0d\打孔設備:烏木扇;\x0d\鉆石室:2007/11/12/65438+上午0:20 \ x0d \鉆石室:二級磨石;\x0d\打卡活力:99541;\x0d\洛陽白虎裝備商旁,烏木扇5把,第壹把1穿孔石成功,第二把4穿孔石成功,第三把第二穿孔石爆炸;二把手3孔成功,2孔10孔,3孔2孔;第三柄1孔,2孔9孔,3孔第二鉆石爆炸;第四柄孔第壹拳石爆炸;第五把有3孔、3孔、7孔;從數據中可以看出點規律:如果壹個孔用1-3個鉆石成功,那麽它下面的孔用幾何倍數的鉆石成功(忽略炸開的孔);下面是同樣的情況,只是在不同的地方,打卡的成功率要高於安全地圖。(小數點忽略)。\x0d\①:京山之南3%;\x0d\②:京山以北3%;\x0d\③:襄陽南郊7%;\x0d\④:壹道(東西)5%\x0d\⑤:華容道(全圖)13%;\x0d\⑥:吳棟防汛(全圖)-14%;\ x0d \ ⑦: 8數組(全圖)7-13%;\x0d\只有吳棟防汛的數據是負數;\x0d\(如果不按照我上面說的方法,全部砸了,得到的數據)這個數據僅供參考和學習;\x0d\8:打鉆時間對打鉆成功概率的影響還是壹個實驗(我覺得實驗最有說服力,呵呵)。\x0d\硬件、操作系統、系統進程同上,時間為2007/11/25pm 4:30;\x0d\打孔設備:烏木扇;\x0d\打孔石2級研磨石;\x0d\5風扇,連續打孔,4風扇爆炸;\ x0d \ Time 2007/11/26淩晨3:15;\x0d\5粉絲,連續清空,2爆3成功;\x0d\結論:晚上打卡成功率比白天高(由於經濟原因,實驗只能做到這壹點,只能證明線上打卡成功率比白天高,但高多少,沒辦法得到)。{所有數據都是砸出來的,這個數據僅供參考和學習)。\x0d\綜合以上觸發條件,影響打孔成功率的條件如下:1:RP;2.打孔加強時的網速;3.妳的等級和要打的裝備的等級關系;4.沖壓設備的來源;5.恢復元氣提高打卡成功率的方法;6.初級、次級、3、4、5和6孔的選擇;7.地圖對打孔成功概率的影響;8.打孔時間對打孔成功概率的影響;這些觸發條件只能盡量滿足,並不是壹個都不能滿足。打孔會爆炸,還有很多觸發條件我沒總結。希望妳自己總結壹下。(以上條件不累加。比如襄陽南郊鉆探成功的概率比安全圖中高7%,而且妳是在夜間鉆探。不要以為打鉆成功的概率是7%+晚上增加打鉆的概率。這是不正確的,並且所有的觸發條件不是累積的。)