走進臺南崇學小學的校園,發現其中壹間教室是特意隔著壹段距離布置的。在教室裏,妳看到的是打破傳統體系的空間。老師不用站在講臺上,可以坐在獨特的六邊形座位上,與學生近距離互動。
各種桌上遊戲和機器人讓家長和孩子駐足觀看。這是崇學小學的運算思維教室,幕後推手之壹是學校老師、現任班長張萬祥。
什麽是運營思維?“其實就是教孩子邏輯思維和解決問題。張萬祥說,操作思維不僅涵蓋編程的訓練,還訓練孩子系統思考。
“人們認為我是經理,而我是程序員。談及背景,張玉香笑著說,其實我大學學的是初等教育,大三才開始接觸數字技術。但因為他不是“純理科人”,所以在教學時特別能理解學生的需求。”我想說的是如何讓能力弱的孩子對學習項目產生興趣和信心。」
直接解釋循環和布爾值。如果學生第壹時間不能理解,就會缺乏興趣。但在這個計算思維的課堂上,沒有艱深的名詞解釋,而是讓孩子走進“桌遊大觀園”,學生開始探索。“這些不插電遊戲可以幫助孩子學會在遊戲中途拆解問題。張玉香滿懷信心地介紹道。
“儒家是補習教學的學生。寒暑假來補課教學,他的眼神會很走神。他提到,學校將在寒暑假期間開課,學習落後的學生將不得不“補救”這種情況。雖然不同的老師用不同的方式教學,但孩子們對該科目感到沮喪,補救教學的效果仍然有限。”我覺得運算思維其實和數理邏輯有關。」
通常在補習教學中,壹個孩子看到書死了,聽到打遊戲,眼睛馬上就亮了。“他玩遊戲的時候很用心,妳會發現他也能做到。”事實上,張萬祥在求學的過程中也經歷過挫折。“以前小學成績壹般,考老師要七年。所以在他眼裏,這些孩子就像小時候的自己,幫助他們是他的教學使命。
桌遊《無敵王者》讓孩子在享受遊戲的同時,學習規劃、順序推理、解決問題的能力。由張玉香提供
在我的教學生涯中,前兩年是計算機老師。《編程與Scratch軟件應用》在崇學小學信息班已經實施了近十年。“但是學生只學壹個學期,所以經常讓課程過了。感覺受到學校信息課數量的限制,張萬祥開始思考如何讓編程跳出信息課,成為更受歡迎的“全民運動”。"
決定籌備教師社團,召集學校其他老師討論。張萬祥從課程的制定,到試點教學課程的組織,再到課程的正式開課,全程參與,對人不虛偽。但是要求老師改變容易嗎?
“我們學校很重視閱讀,所有老師推廣閱讀都很認真,也都各有特色。張萬祥豁然開朗,以崇拜小學為榮的“讀書”成了全方位提升最關鍵的壹塊拼圖。
英語單詞結合繪本和英語老師的教程碼;語文老師的閱讀課,為情報學的理解速度打基礎;數學課的坐標和角度是Scratc *** *畫圖的前提。張萬祥不再孤單,每壹位老師都是推動計算思維的齒輪。
給孩子找合適的書沒有竅門,只有不斷試錯的毅力和恒心。“我經常去書店。兒童和青少年與信息技術有關,所以我立即買壹本閱讀。擡頭壹看,我發現在電子白板的兩邊,張玉香買的書正在慢慢堆起壹堵墻。
學生通過長時間的閱讀,獲得編程的預備知識,在五年級下學期進入計算機實現課程。反匯編的問題變得更快,邏輯更清晰。再加上對課程內容的理解和跟上所產生的自信,雖然張萬祥承認自己還在摸著石頭過河,但看到孩子臉上的笑容還是很值得的。
大三學生從繪本《紅寶石任務》開始接觸編程。有了提前的知識後,高年級學生在操作電腦時可以更快的進入狀況。由張玉香提供
“以前教孩子寫程序的時候,沒有應用就放在電腦裏,現在我們放在micro:bit(STEM教育用4x5cm微電腦板)裏,讓孩子實際操作,和生活結合得更緊密。在介紹壹個可以在手掌中玩的小電路板時,張玉香演示了它如何像手機中的陀螺儀壹樣,感應周圍環境顯示不同的箭頭方向。
電路板上的25個LED燈隨著不同的寫入程序變亮變暗,形成不同的信號。“寫完之後,兩個人可以玩骰子,打架。當張玉香分享班上的男孩如何與小電路板競爭時,他們的身體隨著孩子們的雀躍起舞。
不僅能辨別方向,micro:bit還能感知“溫度”。“學校有綠色屋頂。我給了孩子們壹個電路板,讓他們看壹看。學校有壹個綠色的屋頂,還有壹個地方沒有安裝。溫度有區別嗎?明白編程語言不可能只存在於計算機中,張萬祥就帶著學生走出了門,用實踐,融入到生活的小常識和地球面臨的大問題中。
“不壹定要學會寫程序,要學會思考。張萬祥強調,學習任何東西都需要壹點天賦,所以不需要每個孩子都在編程上出類拔萃,而是通過接觸體驗運算思維的興趣,進而訓練計算機系統地規劃思考,循序漸進地安排大事小事。
隨著學生動手做事,邊做邊學,邊學邊思考,面對世界的快速變化,張萬祥通過計算思維訓練孩子們拆解問題,也鼓勵這些未來的大師們卷起袖子,參與變化,開始解決問題。
崇學小學搭建的綠色屋頂,讓孩子們通過mibro:bit測溫,享受與大自然親密接觸的樂趣,同時也了解全球變暖的問題。由張玉香提供