我記得我上大學時。當時宿舍幾乎壹半的電腦都在玩DNF。同學之間玩DNF的經歷,似乎成了平日裏的壹種談資。當然,這可能會被很多人認為是壹份不錯的工作。
當時因為身邊很多人玩DNF,自然就結成了好朋友,而且組隊畫圖裝備,pk也在枯燥的學習生活之外有了壹點快感,而這種快感也是很多人玩遊戲的原因。很多人也是通過玩遊戲認識了很多朋友,有的人玩遊戲只是為了找有意思的事情讓兄弟壹起做,這也驗證了沒有兄弟就沒有遊戲這句話。
之後大學畢業,兄弟朋友也各奔東西。由於生活和工作的壓力,我玩遊戲的時間越來越少。不過也會時不時刷幾個遊戲懷念兄弟們壹起打遊戲的日子。這時,DNF從最初的街機情懷變成了校園兄弟情。
DNF的流行最初部分源於感覺,部分是因為它相對容易操作,節奏相對較快。它能讓很多人感到快樂,所以很容易被大眾接受。而且這個遊戲壹開始不需要充值,普通玩家也能很好的生存。之所以能在10年非常受歡迎,是因為它不斷更新,不斷推出新角色、新地圖、新玩法到更高的層次,讓玩家經常能獲得新鮮感。
個人認為,《DNF》經久不衰不僅僅是因為它是壹種情懷,還因為它的不斷更新讓玩家常常有新鮮感。
因為battlemage的職業,我室友從08年開始和我壹起玩,開始玩的街霸已經練了四十多級了。我挺過了退學和制裁。然而,號碼總是被盜,這讓我無法忍受。壹夜之間辛辛苦苦攢了些家當回到解放前,還得靠舍友幫忙。然後我就放棄了,開始玩CF,完美世界,但是我和舍友壹起上網。每個人都在玩DNF,我心裏癢癢的。我換了號碼又開始玩了。當時不想玩了,就撿了個高難度的戰術練。沒想到我這麽多年能玩下去的動力不是裏面的活動,也不是這個遊戲的PK系統,更不是團書(我壹次都沒刷過)。就因為喜歡戰術這個職業,就算不天天刷地圖,光是看著我的小戰術在鎮上走兩圈就心滿意足了。因為戰術,我也喜歡魔術師這個職業,練過元素和召喚(魔法真的是愛不釋手),但是難度,元素和召喚加起來還不到戰術的十分之壹。不管是強化還是弱化,只要遊戲不停止,還有戰術這個職業,我都不可能真的放棄。
這個說起來有點長。我覺得我接觸的第壹個網遊是《地下城與勇士》。那時候我連@鍵怎麽打都不知道。是個電腦小白,但就是這樣進了dnf的坑。
在那之前,我只玩過街機遊戲。那時候在遊戲廳打遊戲很嚇人。壹枚銅幣救了壹個人的命。如果技術不行,我可以愛死妳。所以當我接觸到dnf的時候,我發現它就像進入了春天壹樣舒服,死在副本裏無非就是軟弱。可以說和玩街機遊戲有天壤之別。
那時候很難復制,玩遊戲真的有街機遊戲的快感。特別是,我可以壹步壹步地成長,節省設備,並有充分的成就感。當時升級版本是壹件樂事,持續了好幾年。記得40級的時候經常混pk遊戲。雖然我的技術壹般,但我每天都很興奮地向各種各樣的球員學習。
我總結了壹下老版本,遊戲最吸引我的有兩點,壹是街機遊戲的升級帶來的快感,二是pk場激烈的技術比拼。
但是,出了坑壹會兒再登錄遊戲,發現壹切都變了。地下城模式變了,達到滿級才意味著開始。遊戲到團,底測變成了打團和做裝備的遊戲。
這種模式會吸引很多玩家。畢竟頂級裝備的頂級副本是對所有玩家開放的。無論妳是土豪還是平民,都可以通過自己的努力,讓裝備成為最完美的畢業裝備。
雖然遊戲變成了畫圖遊戲,但也是最良心的壹點。遊戲本身不是卡牌遊戲。即使不花壹分錢,只要勤奮,也有可能成為大玩家。看得見的成長空間,簡單的玩法,只要努力就會得到提升,最後的畢業裝備也是對所有玩家開放的,這大概也是dnf能夠長盛不衰的原因。
但是,這個時候,遊戲可能只對我有感覺。妳覺得遊戲最吸引人的地方是什麽?
作為壹款流行了十年的遊戲,DNF吸引了很多人,主要表現在以下幾個方面。
史詩般爆炸的刺激
到現在為止,深淵裏沒有1000次閃光,但是有800次閃光,但是只要壹閃,就會讓人眼前壹亮。就算是刷碎片,刷裝備,他們沒事也會刷幾個深淵。這是最吸引人的壹點,可以說他們看了百看不厭。
不收錢也能玩
很多遊戲都要燒錢才能變強。雖然DNF可以通過充錢變強,但是只要肝好就可以有史詩套,還可以玩最高團書。搬磚還可以獲得各種禮包。平民和土豪沒有裝備差距。
團本
自從Antoine Tuan Ben出來後,雖然頻道經常被擠,擠得我都想罵我媽了,但是這個團Ben真的給我們帶來了很多樂趣,也成為了每周必看的節目。可以說是本集團拯救了DNF。
活動/套餐
這是壹個壹年365天都有活動的遊戲。什麽都不做,就會覺得自己在虧錢,所以每天都要玩。還有各種禮包,都是賺的,可以天天做活動,年年買禮包。
最重要的是玩的人多。有錢沒錢都可以玩。654.38+0萬金幣不需要裝備就可以當爺爺。可以用裝備裝逼。
有幾個方面。
1,不收錢也可以變強,但是需要養肝。只要有時間,就可以享受和人民幣玩家壹樣的待遇。
2,對於不喜歡pk的玩家,他們也很友好,妳可以壹個人靜靜享受畫畫的樂趣。
3.沖擊感比較流暢,畫面華麗,職業選擇多,各種玩法也層出不窮。
4.另外還有壹點就是配置要求不高。我四五年前裝備的電腦,今天還能開。
DNF壹點都不難,不氪氣不爆肝也能當大人物,特別好用。我相信妳的惡入了坑。快把錢還給我。我想出坑。
如果給蛯原姫奈壹次重新選擇的機會,蛯原姫奈絕對不會去十年前那個叫羅蘭的森林,也絕對不會去救那個叫西莉亞的女孩。如果她沒有被拯救,她不會守護阿拉德十年。
當我第壹次接觸DNF時,我還是壹個無知的少年。我立刻被DNF的街機風格所吸引。這個遊戲持續了十年。當初買不起裝備,買不起時裝,刷不起圖,也買不起藥。穿紫色套裝爆發的時候我開心了好幾天,但是就是在那個版本裏我和朋友壹起刷圖很開心。
如今,DNF就像切菜壹樣奇怪。沒有撐不過壹秒的boss,沒有刷不過的副本。時尚是天,裝備是史詩,還有幾百個復興幣。血藥根本用不完,對傳說和史詩也沒什麽興趣。每天就是去號上看看阿拉德大陸然後下線。
DNF是個好遊戲,不然十年都不會火,但是不知道什麽時候開始的。DNF已經失去了味道,各種掉線、制裁、bug、外掛依然存在,那種感覺也在慢慢被消磨。也許在未來的某壹天,那種感覺會耗盡,然後就是小碩離開的時候了。
是什麽吸引妳堅持現在的DNF?
我記得初中很吃香。每天班裏玩dnf的人每天都在研究dnf攻略。下課後就開始吹噓B,哪個圖爆什麽裝備,什麽職業都牛逼。到了學校,我趕緊跑到網吧占了個座位。記得我壹個朋友偷了家裏的錢,買了壹個黑光燈,在班裏很牛逼。過了壹個星期,他父母來了,從班級門口壹直叫到學校門口。它充滿了回憶。
當然是閃的時候了。
這是我的青春。