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VR好學嗎?

壹、VR的基本介紹

1介紹。虛擬現實

虛擬現實技術(英文名:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱精神技術,是20世紀發展起來的壹門全新的實用技術。虛擬現實技術包括計算機、電子信息和仿真技術,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境,給人壹種環境沈浸感。

隨著社會生產力和科學技術的不斷發展,各行各業對VR技術的需求越來越大。VR技術也取得了很大的進步,逐漸成為壹個新的科技領域。

虛擬現實技術主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備。仿真環境是計算機生成的實時動態三維真實感圖像。感知是指理想的VR應該擁有所有人都擁有的感知。除了計算機圖形技術產生的視覺感知,還有聽覺、觸覺、力感和運動感。自然技能是指人的頭部轉動、眼神、手勢或其他人類動作。計算機處理適應參與者動作的數據,實時響應用戶的輸入,並分別反饋給用戶的五官。

2.發展歷史(4個階段)

(1)第壹階段:聲音和形狀動態的模擬是包含虛擬現實思想的階段。

1929年,愛德華·林克設計了壹個訓練飛行員的模擬器。1956年,Morton Heilig開發了多通道模擬體驗系統Sensorama。

(2)第二階段:萌芽階段

1965年,伊凡·蘇澤蘭發表論文《終極顯示》;1968年,伊凡·蘇澤蘭成功研制出帶跟蹤器的頭盔式立體顯示器(HMD)。1972年,諾蘭·布舍爾發明了第壹個交互式電子遊戲乒乓球。

(3)第三階段:虛擬現實概念的出現和理論的初步形成。

1977,丹·桑丁等人開發了數據手套;在1984中,美國國家航空航天局艾姆斯研究中心開發了壹種用於火星探測的虛擬環境視覺顯示器。1984年,VPL公司首次提出“虛擬現實”的概念;1987年,JimHumphries設計了最早的雙目全方位監視器(BOOM)原型。

(4)第四階段:虛擬現實理論的進壹步完善和應用。

20世紀以來,VR技術發展迅速,軟件開發系統不斷完善,如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

3.特征

(1)多知覺:指聽覺知覺、觸覺知覺、運動知覺,甚至味覺、嗅覺、知覺等。理想的虛擬現實應該具有所有人都具有的感知功能。

(2)臨場感:指用戶在模擬環境中作為主角感受到的真實程度。理想的模擬環境應該達到讓用戶難以辨別真假的程度。

(3)交互性:指用戶在模擬環境中對物體的可操作性以及從環境中獲得反饋的自然性。

(4)自主性:指虛擬環境中的物體按照現實世界中的物理運動規律行動的程度。

4.關鍵技術

1.1計算機圖形技術

用計算機生成、顯示和繪制圖形的技術稱為計算機圖形學技術。計算機中的圖形也是以數據的形式表示的。要顯示圖形或繪圖和打印,必須將數據轉換成線條。計算機圖形學技術不僅可以快速、準確、規範地制作大量的機械圖、建築圖、電路圖、地理圖,成為計算機輔助設計的重要組成部分,還可以制作移動圖形和三維圖形,使原來繪圖做不到的事情得以實現。

2.立體顯示技術

立體顯示是實現虛擬現實的壹種方式。立體顯示主要有以下幾種方式:雙色眼鏡、主動立體顯示、被動同步立體投影設備、立體顯示、真三維立體顯示,以及其他更先進的設備。

3.視覺跟蹤是指對圖像序列中的運動目標進行檢測、提取、識別和跟蹤,獲取運動目標的位置、速度、加速度、運動軌跡等運動參數,從而進行下壹步的處理和分析,實現對運動目標的行為理解,完成更高層次的檢測任務。

4.語音識別是壹門交叉學科。在過去的二十年裏,語音識別技術取得了顯著的進步,並開始從實驗室走向市場。據預測,在未來10年,語音識別技術將進入工業、家電、通信、汽車電子、醫療、家庭服務、消費電子等各個領域。語音識別聽寫機在某些領域的應用被美國新聞界評為1997年計算機發展十大事件之壹。許多專家認為,語音識別技術是2000年至2010年信息技術領域十大重要技術發展技術之壹。語音識別技術涉及的領域包括:信號處理、模式識別、概率論與信息論、發聲機制與聽覺機制、人工智能等等。

5.聽覺、力度、觸覺感知技術2012,1年,很多科技公司都在研究計算機的自然輸入方式,比如眼球、手勢、語音來實現控制。英特爾希望開發壹個統壹的解決方案,將這些新技術結合在壹起。英特爾將這項技術稱為“感知計算”。

5.技術特征:

(1)VR的相互作用

VR的交互性是指用戶可以在虛擬現實中操縱物體的程度,以及從虛擬現實中獲得反饋的自然程度,包括實時性。主要借助特殊設備(如操作手柄、數據手套等。),虛擬現實中的物體都是以自然的方式操作的,比如手勢、身體姿勢、語言等技能,就像在現實世界中壹樣。

2)虛擬現實的沈浸感

VR的沈浸感是指用戶在虛擬現實中與主角感同身受的真實程度,這是VR技術最重要的特征。圖像沈浸感主要包括感知、自主性、三維圖形中的深度信息、畫面的視野、實現跟蹤的時間或空間響應、交互設備的約束程度等。

虛擬現實的想象力

VR的想象力是指用戶根據獲得的信息和自己在虛擬現實世界中的行為,通過邏輯判斷、推理、聯想的思維過程,隨著系統運行狀態的變化,對系統未來進展進行想象的能力。將虛擬現實的創造力和想象力加入到合適的應用對象中,可以大大提高生產效率,降低勞動強度,提高產品開發質量。