1,騰訊
騰訊核心四大工作室群,梅田、光子、魔方、北極光。我給妳簡單介紹壹下。
梅田去年的收入突破了6543.8+000億美元,是全球最賺錢的工作室。我真不敢相信。推薦使用J1、JBOY3樂隊、L1和L2。J5正處於觀望狀態。
光子,只推薦吃雞的工作室,不推薦英雄聯盟手遊。
魔方,只推薦霍穎工作室。
北極光,不推薦。
還有就是發行線,太大新人去不了好項目。
Btw,以上各項,除了火影強度,都很累,10106很常見。不過騰訊有大鍋飯,我後面會介紹。
另外,項目推薦社會招聘,對學校招生有好處。
2.網易
網易基本可以分為:互娛和雷火。兩者關系沒那麽融洽,所以雷火就是雷火,互娛就是互娛,數據不開放。
去網易策劃。如果去新項目,項目賺錢之前只有底薪(除非工作室還有其他項目在運作)。如果項目上線賺錢,作為策劃的妳會獲得壹筆可觀的月獎。還有壹個更大的概率是,如果項目被砍掉,妳將不得不尋找壹個地方來接納它。
那麽有人會問,我為什麽不直接去做已經賺錢的項目呢?幼稚,月獎的系數有相當壹部分是歷史貢獻。老規劃師大多是因為項目壹開始就來了,歷史貢獻很高。比如幻想手遊這個產品,妳們學校已經招了,老策劃每個月會有5-8萬的獎金,但是妳要從1萬開始,幹2-3年才有機會摸到1-2萬。
所以,要麽去新項目學習,要麽去老項目鍍金學習經驗。
廣州海神:陰陽師系列+哈利波特
上海奇點:明日之後+黑手幫之旅
廣州天下:荒野+天下系列
這個挺有名的。如果有雷火,大家都知道那些產品,雷火裏面還是有雷的。工作室和項目很多,學校招生靠生活。
3.米哈遊
策劃對學歷要求高,不低於騰訊網易,留學經歷最好,坑少。
米哈遊的優勢是除了發布當天壹般不加班,這在國內遊戲界很少見,公司氛圍也很好。
能去的話優先考慮,現在含金量比較高。
至於帶項目,做夢去吧,項目總是少的。
4.莉莉斯
招牌作品,萬邦覺醒,AFK,戰路。小冰冰是壹家在海外發家的傳奇公司。
加班強度低,策劃還是要加班,不像網上那麽輕松。但是錢不豐厚(只有社會招聘,校招不清楚),而且他們喜歡自己培養人,而不是挖人。管理層基本都是內部培養的。
如果妳能去,將優先考慮。
但是莉莉斯的外包團隊比策劃團隊值錢,但是錢肯定沒有策劃團隊高。請妳自己量壹下。
另外,不要被AFK1.9億分紅忽悠了。這個數字,只要是成功的項目,很多公司都能拿到這個數字,這不是誇張,而是很好的宣傳。