1.選擇題:所有答案都是d。
1.選擇題:1。D2 . C3 . B4 . C5 . a6 . B7 . b8 . d9 . c 10。B11.D。
2.填空:1。形象直觀,沒有語言障礙。2.數碼相機被輸入到掃描儀輸入網絡或其他數字資源中。3.原始的多個圖像被組合成多個層。
3.簡答題:(妳想要的答案都包含在下面的內容裏,我就不壹壹回答了。)
壹、多媒體技術的發展和應用
1,多媒體技術的發展
所謂媒體通常是指承載信息的載體,如文字、圖像、聲音、動畫等。多媒體通常是指兩種或兩種以上媒體的組合。在計算機技術及其應用領域,多媒體技術通常指多媒體計算機技術,即利用計算機處理多媒體信息的技術。多媒體技術誕生於20世紀80年代。1985年,美國Commodore個人電腦公司推出了第壹臺多媒體電腦Amiga。(世界上第壹臺計算機叫ENIAC,電子數值積分儀和計算機)目前多媒體技術的發展正朝著網絡化和智能化的方向快速發展。
2.多媒體技術的應用
多媒體技術的應用主要包括以下技術:
①數字信息技術
②高速計算機處理技術
③高效壓縮技術。比如MPEG和JPEG都是用壓縮技術做的。
④大容量存儲技術。VCD、DVD等。是由高容量存儲技術制成的。
⑤高速網絡傳輸技術
常見的多媒體應用系統包括:
①多媒體信息咨詢系統
②多媒體信息管理系統
③多媒體輔助教育系統
④多媒體電子出版物
⑤多媒體視頻會議系統
⑥多媒體遠程診療系統
二、數字圖像的設計與處理
1,形象的獨特魅力在於:信息豐富,形象直觀;圖像可以跨越語言障礙,促進人們更廣泛的思想交流。
2.有兩種類型的圖像:點陣圖像和矢量圖像。
3.常用的圖像處理工具:畫圖,我行我素,ACDsee,Flash,Photoshop,AutoCAD,CorelDraw。
第三,數字圖像的采集和處理
1,獲取數字圖像壹般有三種方式:
①用數碼相機拍攝,直接將外界圖像轉換成數字信號,可以方便地傳輸到電腦上。
②收集已有的打印圖片,掃描儀將其轉換成計算機可以處理的數字信號。
③從網絡或其他數字資源中獲取所需的影像資料。
2.用Photoshop處理圖片
圖像合成是指將多幅原始圖像組合成壹幅畫面,以突出某壹主題。圖像處理中經常用到層的概念。使用壹個圖層的目的是實現對當前選中的壹個圖像元素的獨立處理,而不影響其他圖層。多層可以隨意堆疊。Photoshop和flash支持圖層。
5.2音頻、視頻和動畫信息的處理
第壹,數字音頻的采集
在實際工作中(數字音頻采集),人們大多采用分布式錄音。
二、數字音頻的簡單處理
音頻信息處理常用的軟件是Cool Edit Pro。
第三,視頻和動畫信息的簡單處理
1,所謂視頻就是由連續畫面組成的動態場景;動畫就是利用壹定的技術手段,使手工繪制的畫面不斷呈現,形成壹個動態的場景。
2.常用的視頻和動畫處理工具:Windows Movie Maker,Super Jieba,Picture and Sound,Premiere,Flash,3DMAX。
3.視頻采集模式:
①直接獲取。通過用數碼相機直接拍攝來獲得數字視頻文件。
②分步習得。首先用傳統的模擬攝像機采集模擬視頻信號,然後通過視頻采集卡進行模/數轉換得到數字視頻文件。
4.初步電腦動畫。
壹個動畫由靜態和連續的畫面組成,每個靜態畫面稱為壹個“幀”。我們通過在時間軸上設置動畫的起始幀和結束幀來制作動畫,讓Flash完成中間幀的過渡。這些初始幀和結束幀被稱為“關鍵幀”。制作Flash動畫後,需要將工作文檔保存為FLA格式,以便以後修改。如果您將它導出為動畫作品,它將是SWF格式。如果導出為圖像文件,最好使用GIF或JPG格式。
附:本章中英文術語對照表。
中文英文縮寫英文全稱
運動圖像專家組
Jpeg聯合圖像專家組,聯合圖像專家組
視頻光盤
數字視頻光盤DVD數字視頻光盤