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DNF氣功大師刷古地圖遊戲攻略

56級氣功根據個人喜好回答妳關於時尚發型頭飾加智力,衣服加龍,其他的問題。當然也可以合成遮天蔽日。刷圖的時候要選擇全智能~套裝充滿了智慧和沈默,套裝是16智慧換肩,衣服褲子,22智慧帶,鞋子12智慧首飾,琥珀手鐲,兔神項鏈和滾輪,50粉換武器是妳的不二之選。強行不加旋風腿和鷹踏(沒有PK,浪費很多SP)。遠古記憶充滿魔爆後,跳躍下蹲。它加1讀氣波,它加1讀大炮。沒有裂縫,陽光普照,光吼的戰士忍受5級風。封面全是滿分,幻影連發加10。(後期加16為幻爆。正念圈加5(雖然加13可以提高螺旋正念2%的攻擊效果也不錯),但是對於高傷害,我選擇加5貓拳和1螺旋正念,跟龍壹級跟被動覺醒壹級不主動覺醒,把我西南2區56級氣功加滿。這就是上面的點及其設備。

-回復。

野獸雷龍滿腦子都是我。很多人想當然的認為這個霸者技能就是渣或者死亡技能。我想談談繪畫。這個技能絕對好用。開蓋放龍不危險【機械牛第二張圖除外】。而且這個技能比較僵硬,可以越位穿墻。怎麽用當然是自覺的問題。我為什麽要填滿它?主動覺醒是最好的瞬間輸出技能。大多數氣功攻擊缺乏爆發力。遇到類似的哀號,清場很重要。沒有爆發力,會相當被動。而且這個版本覺醒傷害異常高,大概12W,傷害正常。我握緊拳頭。這是個人習慣問題。我為什麽要逼?因為勾手是基本功,比摔我背需要的SP少,勾手的冷卻時間也少。抓鉤是個好技術,既能滿足後摔,又能滿足撞肩。感受心靈周圍的電傷害也是壹個不錯的技能。遠古的記憶不僅滿滿的,而且堆得很高。具體原因見上文。很多人討論跳出我個人習慣是不是要先跳後打,舉起虎拳,跳出後再跳,可以大大降低攻擊,招到僵硬的獅吼。其實是壹個很好的技巧,也是氣功的唯壹控制技巧。在HF中,眩暈率超過65,438+000%。不過這個版本的國服平時暈暈乎乎的,耗費SP太多,我也沒有PK刷圖這種必不可少的技能。這個版本沒那麽亂。如果氣功不能單挑出地圖的火屬性,現在基本沒有解決的辦法。不然氣功刷遺跡就不提了【大部分展品都是改版前刷的】所以現在還有熔巖任務。但願這個版本能修復《覺醒殺生》的BUG【反抗混亂太無愛】。琥珀手鐲也是不錯的首飾選擇。智力藍上限加10分。很多人喜歡魔法爆炸。其實我也愛他們。如果我加點的話,我把矛頭堆出前螺旋到61的電感水平【不超過60】SP出來加魔爆也是蠻有愛的,因為如果妳感覺到電能醒來也可以很關鍵。壹個高手加滿護甲蓋刷圖哀號戰士頭像需要5分鐘——

-回復。

DNF沒有所謂完美或正確的+點,只有適合自己操作的各種+方法。

首先,本文絕對原創!!BS那些“復制粘貼”!!

因為改版後氣功的PK能力減弱了,技能冷卻時間(CD)加長了,但是電感沒有以前那麽斷開了,所以氣功在繪圖上的力量增加了壹倍。無爭議的技能:

宇宙:古老的記憶

氣功自身技能:罩/風息/攝心圈/螺旋丸/攝心波/雷霆(壹般裝備,武器+12以下,本+滿)

蓮花+7/雷龍+8(國服60以上,這兩個只能走這條路)。首先,這是壹個“改版”(電技不變)的純刷氣功。

然後逐壹分析技能:身法:後摔+1/+5(雷霆之鋒,當然如果有額外技能點也可以+5強行,對於操作不穩的玩家直接打個雷霆往往更實用)

另外,“鋼筋鐵骨”這個技能對於“布甲”氣功來說確實是個不錯的技能,但是由於SP點不足,只能忍著。而且,如果妳能在60級的時候練氣功,妳對“跑位”的意識應該就差不多了。技能點多的話就暴力過(沒有多余的技能點和快捷鍵空格)。那些說“的。我很無語)散打:如果有多余的SP點,可以上鉤+5強行(當然+滿更好,不過這個技能屬於氣功PK中的起步技能,刷圖感覺用處不大。後期都是大怪物,不能上鉤);另外還有可以+1的旋風腿(在圖中刷壹個記憶波,然後直接掃。清剿小怪是可以的,屬於PK的必備技能,所以可選)。將軍:古+滿,這個沒人反對吧?滿級20秒+150智力BUFF,任何畫面都清晰,氣功不加這個技能!.....那就不用打氣功了。

魔法暴擊和背道不加/滿(被動實用技能,前者增加魔法暴擊10%;後者是15%,但是如果敵人背棄了妳。當然,如果點數不夠,可以先放棄這兩個技能,典型的雙暴+法,而且用魔法暴擊壹個松布甲的時候必須滿這兩個技能。

蹲著(人會犯錯,馬會絆倒,妳有時會被怪物撞倒。往往在《DNF》後期的畫面中,怪物壹個接壹個,妳摔倒了,壹群人過來打妳,所以這是摔倒後救命的事情。如果妳覺得操作壹流,絕對不會被怪物打中,那麽這個技能就忽略了,會加PK,會是壹個神奇的技能)

最後是“跳背”和“不屈”。前者(如果妳走的路線是龍虎流,龍虎吼滿,那麽背跳和強行背跳都滿,刷怪連);後者(PK會滿,刷圖沒用,棄用)是亮點。我就粗略分析壹下氣功本身的功法,個人理解不夠好。

我的氣功技能點是保持兩大技能,即蓮花和雷龍,其他都是圍繞這兩個技能。首先是蓮花+7(這個60級的數字只能達到7)雷龍+8(同理,60級+8封頂,也有人說雷龍+1開花。請考慮壹下。我們不能只看老板的房間,對吧?進BOSS之前,還有壹堆精英圖。我們不能進入壹個房間去開放鮮花,所以雷龍是絕對受限制的。誰會用?PK+1)

這兩個技能周圍的介詞壹定是+

《阿凡達》+5,不爆炸(如果是PK,我會說頭像妳+10,然後帶首飾,13頭像爆炸,絕對讓對手汗顏。但是,畫壹張圖並沒有太大的作用。如果妳想拿出至少+9的頭像,飛蘭不適用,妳也不依賴它開花。有螺旋和龍,所以+5作為大招前置技能足夠畫壹張圖吸引火力;走路;留時間給大招,+5是大招的前面,肯定是+)

環繞和螺旋是+滿(這兩個是氣功的招牌技能,+5是大招的前置。13以上環繞可以充分發揮螺旋和雷霆的技能;15類被自身物理防禦4000+包圍,四球包圍,可以推到11000+左右;螺旋丸,最後壹震,大範圍攻擊,壹個字,爽)

念氣波+10/+滿(+10是花龍的前面,有人說這個技能是氣功的招牌,+滿20的威力是無窮的。我知道以+全波的無限威力,妳老人家掉線的幾率幾乎是無限的。我敢保證妳在BOSS圖連續玩三次以上就會掉這個技能!!)

儲氣+1(僅限+1,技能裝備2,時尚技能3)

其他+全技能:掩護(無異議,氣功靠這個吃飯,不死技能,各職業打BOSS的最愛)/氣息(攻速加BUFF)/烈日和順刃(這兩個是做BUFF和獅子\龍虎\雷霆用的,先說獅子,+全眩暈效果,畫耗大,沒必要+,PK會全;龍虎,50 +12級以上的手套,強烈建議抽的時候加滿!受傷的人數!!雷霆(氣功差的福音,超大概率電感應;所謂氣功,遠有波,近有落。我的感覺是要麽不加,要麽+滿,壹切+1都是PK,畫畫技能要麽+滿,要麽不加,其他技能留給SP)。

我不能說這是完美的添加,但是畫圖絕對夠用,謝謝。

氣功PK+點,簡潔地說:

貓拳最多+1。因為別人看到妳在趕貓肯定會靠邊站,而且會因為時間死板而抓住機會攻擊妳。

+PK點必須是滿獅,風,分身,正念(14或者16差不多),螺旋,波浪;上鉤(全力)

+1雷暴,雷龍,貓(可選,不實用),雷霆(拋體+5力量),蹲伏。

如果妳的點數足夠,強烈建議不屈服(+全效為主導狀態,技能不會被打斷),很牛逼。

畫圖和PK場的潛規則是——前者+主動技能;後者+被動技能。感謝您的收養。

無論PK還是刷圖

風,蓋,旋,圍,浪都要滿。PK獅子壹定要吃飽。

雷霆+1(甩身+5出力)

誘餌滿了,鷹步5次出旋風1,主流+法,然後古,魔暴,魔背,壹點點+。