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戰艦世界新手玩什麽好?巡洋艦還是戰列艦?

新手,我會推薦無腦戰列艦。我先說說為什麽。其實很簡單。這和《坦克世界》推薦新手玩重型坦克入門是壹樣的。

1.戰列艦的特點是重火力、高血量、重裝甲(和坦克的世界定位壹樣),導致戰列艦的容錯性高於其他艦船。(大部分戰列艦都是高速戰列艦,只有壹艘叫大和號的除外。)

2.戰艦的玩法比較固定,除了少數特殊艦船,大家的玩法基本壹致,戰艦容錯率高的優勢可以讓新手更快上手,更好的理解遊戲機制和玩法。

基本上就這些,核心就是壹個字——容錯率。

雖然戰列艦打壹些薄皮單位會很難受,放風箏也會很難受,但這就是學習之道。只有和不同的對手戰鬥,妳才能了解他們的特點,了解這些船的弱點。

為什麽不推薦巡洋艦?巡洋艦的樣式太復雜了。目前戰列艦世界(最高0.8.1版本)的巡洋艦有7條線(美國2條巡線和輕巡線,日本1條,德國1條,蘇聯1條,英國1條,法系1條),每個部門的巡洋艦樣式都不壹樣。真的不建議妳開始玩巡洋艦。

以美系為例,美系的核心是卡山。無論是重巡洋艦還是輕巡洋艦,卡珊都是必須的,原因很簡單,因為美系的裝甲不夠可靠,得梅因的側面太脆,伍斯特更是全方位被大口徑AP穿。

但是,把美國制度的特點套在蘇聯制度上是錯誤的。雖然蘇系這邊不是特別硬,比美系好,也沒有蘇系的法卡山,但是蘇系的掌門人還是很靠譜的。50MM的裝甲帶妳過不去,再加上莫斯科6萬多的血量...所以莫斯科的打法核心就是堅守壹座山賣個頭,掩護壹面,註意前面和另壹面的敵人。

另壹方面,如果妳讓得梅因賣人頭,那堆戰列艦會讓妳知道美國人頭有多不靠譜。

舉個極端的例子,日本巡洋艦,英國巡洋艦。

英制的核心是利用煙霧發生器和可以接受的仰角尋找輸出的機會,同時幫助我們自己的驅逐艦。因為只能打AP彈,所以英國巡洋艦對火炮技能要求很高。玩戰列艦不玩上層建築,就是零輸出。

日本巡洋艦全遊戲隱蔽性最好,血量不足(英國線和美國輕巡線沒法比,因為日本巡不是輕巡),導致她基本打法是15-20KM,用機動性和投射洗戰列艦,然後確認她甚至可以利用好的隱蔽性在不被點燃的情況下打擊對方(俗稱隱身雷)。

德語是魔法和相當大的AP。看到這裏妳還覺得應該從巡洋艦開始嗎?

巡洋艦是戰場的多面手(官方好像是這麽說的)。他們玩的好的時候會很厲害,但畢竟是巡洋艦。壹旦失誤被有經驗的戰列艦抓住,直接消失。

像這樣或者這樣。

或者像這樣

所以我不建議新手從巡洋艦開始。巡洋艦對新手太不友好了。如果意識不夠,盡量不玩。

先簡單介紹壹下所有戰列艦的特點。

美制:T8之前都是低速,高投射,低速,口徑適中,分散性好,防護可靠。T10擁有全遊戲最好的防空和出色的分散性。日系:除了T4T5T8可以說是高速戰列艦,其他都是低速戰列艦,大多數情況下都高於同級戰列艦的口徑。防護也可以除了T8天成,因為天成是戰列巡洋艦。T10大和擁有全遊戲最大口徑的德系:T7之前所有戰列艦都是低速,遊戲中手最短的戰列艦基本都比同齡人短,口徑也比同齡人小(除了6級口徑比同齡人大,7級比法系高)。特點是強大的副炮群,副炮專用船,T10是目前裸血量最高的船。在蘇聯上線之前,是唯壹壹個裸血量超過10W的法系:8級之前,以小口徑高投射為特征;8級之前以全前炮塔為特征(加上法國特色隱藏式發動機加速);9年級之前,這不算什麽;如果人手不夠,就會有壹個;而T10的特點是全遊戲最低投影,誇張的高速,誇張的加載時間。英語系:HE炸彈是最大的特色。誰打誰就是懷孕了。7級只有T7還在用356主炮(隔壁裏昂笑不說話)。7級高速起步。T10全遊戲血量最低(不算超值戰列艦),維護團隊最有韌性。拿回壹半血不成問題。蘇(還沒上線):我只知道T10。全遊戲最重AP彈,9門457主炮僅次於大和,速度29.5,裸血量超過10W。目測是父親,但還是要看情況。我的建議:從日本戰列艦入手。日本戰列艦是過渡最流暢的戰列艦(不過T9的雲是個大坑)。妳要有投射量和口徑。大和不擅長防空,其他地方不錯。

但如果妳覺得自己打不準主炮,那妳就委屈自己去玩德國戰列艦,把副炮往別人臉上拿就是了。如果不喜歡日語,就從美系開始吧。前期跑得慢很卑微,但是蒙大拿的屬性不會虧待妳。

完全不建議從法系和英系玩。這兩條線太特別了。最好是熟悉特點後再玩。至於蘇聯系統,現在還沒上線。我只知道T10的克裏姆·林強是無敵的,會成為下壹任父親。

事實上,我們不必從戰列艦開始。0.8.0版本上線後,我們其實增加了壹個可選項。

那是航空母艦。

因為航母徹底重做了,以前的入門門檻現在直接沒了。主要是妳對這個遊戲有壹點了解(保持自己不被點亮,支持隊友點亮,輸出對面重點目標)。航母可以打。

由於之前的RTS風格玩法改為第壹人稱飛行遊戲,航母的戰術性變強了,但戰略價值卻大大削弱了。總的來說,防空機制也因為進水概率和進水機制的改變而改變,航母的轟炸機制也改變了。航母的多線輸出能力基本喪失,但野戰控制能力仍未完全發光。

同時對同壹個目標的輸出能力也變強了(壹隊魚雷機可以對單個目標重復輸出三發而不被擊落。以中途島為例,壹發是六枚魚雷,三發是18水雷,雖然這是理想狀態,進水的概率被改變了,實際上和紙面上的現實差別很大)。

而且航母的玩法和水面艦艇完全不壹樣。另外遊戲中只有三條航母線(英國航母應該會在下壹個大版本開放研發),也沒有太大區別。唯壹明顯的區別是英國的水平轟炸機。

但我還是建議從戰列艦入手。

因為在戰艦的世界裏,妳總是需要接觸水面艦艇。航母雖然好玩,但也容易背鍋。在這個版本中,如果妳找不到對面的驅逐艦,而妳的驅逐艦被對面的航母抓住,妳可能會被彈射出去。......